战神引擎脚本-烈焰永久属性脚本
case AbilID of
//属性名字,代号,代号,所需材料,所需材料数量,每次增加的百分比,属性上限
1 : result := '倍功,6212,0,防爆石,1,1,100'; //例:兑换倍攻需要1个防爆石,每次可获得1%倍攻属性,最高可获得100%该属性
2 : result := '生命值,6216,6217,防爆石,1,1,100';
3 : result := '魔法值,6218,6219,防爆石,1,1,100';
4 : result := '攻击,6220,6232,防爆石,1,1,100';
5 : result := '魔法,6221,6233,防爆石,1,1,100';
6 : result := '道术,6232,6234,防爆石,1,1,100';
7 : result := '防御,6223,6235,防爆石,1,1,100';
8 : result := '魔御,6224,6225,防爆石,1,1,100';
9 : result := '杀怪爆率,6228,6229,防爆石,1,1,100';
10 : result := '爆击率,6230,6231,防爆石,1,1,100';
11 : result := '免伤,1400,0,防爆石,1,1,100';
12 : result := '防爆,396,397,防爆石,1,1,100';
13 : result := '杀人爆率,1401,0,防爆石,1,1,100';
else result := '';
end;
end;
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