case MakeItemsID of
//获得物,数量,需要的物品,数量,需要的物品,元宝,灵符,金刚石(打造裁决需要3炼狱+5黑铁+1万元宝+1千灵符+100金刚石)
1 : result := '裁决之杖,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,100';
2 : result := '力量戒指,1,龙之戒指,0,0,1000,0,0'; //打造力量戒指需1个龙之戒指+1000元宝(若不需要的项目为0即可,逗号不可删除)
3 : result := '骑士手镯,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
4 : result := '绿色项链,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
5 : result := '骨玉权杖,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
6 : result := '恶魔铃铛,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
7 : result := '龙之手镯,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
8 : result := '紫碧螺,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
9 : result := '龙纹剑,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
10 : result := '灵魂项链,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
11 : result := '三眼手镯,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
12 : result := '泰坦戒指,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
13 : result := '黑铁头盔,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
14 : result := '贵族斗笠,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
15 : result := '贵族勋章,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
16 : result := '贵族腰带,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
17 : result := '贵族靴子,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
18 : result := '屠龙,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
19 : result := '贵族屠龙,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
20 : result := '精品屠龙,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
21 : result := '烈阳小鸟,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0';
22 : result := '烈阳大棒,3,炼狱,5,黑铁矿石,10000,1000,0'; //runquest里的xx戒指和jj戒指为演示,因此这里没有添加
else result := '';
end;
end;
function GetItemBuffFunc(BuffID : integer) : string;
begin
case BuffID of
1 : result := '[裁决之杖],攻击时触发提升50%伤害持续10秒30秒冷却';
2 : result := '[力量戒指],攻击时触发提升50%生命值持续10秒30秒冷却';
3 : result := '[骑士手镯],攻击时触发提升100点双抗持续10秒30秒冷却';
4 : result := '[绿色项链],攻击时触发免疫一切伤害持续10秒30秒冷却';
5 : result := '[骨玉权杖],攻击时触发提高100点魔法命中持续10秒30秒冷却';
6 : result := '[恶魔铃铛],攻击时触发增加30点敏捷持续10秒30秒冷却';
7 : result := '[龙之手镯],攻击时触发增加50%魔法躲避持续10秒30秒冷却';
8 : result := '[紫碧螺],攻击时触发召唤神宠协助战斗最高5只30秒冷却';
9 : result := '[龙纹剑],攻击时触发10级灵魂火符30秒冷却';
10 : result := '[灵魂项链],死亡时触发原地复活无冷却';
11 : result := '[三眼手镯],攻击时触发使敌人流血10秒30秒冷却';
12 : result := '[泰坦戒指],攻击时触发使敌人红名30秒冷却';
13 : result := '[黑铁头盔],攻击时触发使敌人武器报废30秒冷却';
14 : result := '[贵族斗笠],攻击时触发使敌人定身10秒30秒冷却';
15 : result := '[贵族勋章],攻击时触发随机掉落敌人背包物品无冷却';
16 : result := '[贵族腰带],攻击时触发使敌人卡屏30秒冷却';
17 : result := '[贵族靴子],攻击时触发使敌人进入混乱5秒冷却';
18 : result := '[屠龙],攻击时触发使敌人降低双抗持续10秒30秒冷却';
19 : result := '[贵族屠龙],攻击时触发秒杀敌人30秒冷却';
20 : result := '[精品屠龙],杀人后触发复活敌人进行鞭尸30秒冷却';
21 : result := '[烈阳小鸟],攻击时触发移形换影(对怪无效)5秒冷却';
22 : result := '[烈阳大棒],攻击时触发1.5倍经验倍数持续600秒'; //runquest里的xx戒指和jj戒指为演示,因此这里没有添加
else result := '';
end;
end;
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