航海王强者之路红卡雨之希流心得

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匿名 手游公益服 发表于 2021-10-28 16:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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航海王强者之路红卡雨之希流心得

航海王强者之路玩了一段时间的红卡雨之希流现在分享一下心得,动漫里自打出场就凭借一手秒杂兵在海迷心中拥了有超高的预估战斗力,头戴帽子,喜欢抽雪茄,拥有惊人的剑术,因为喜欢杀犯人而被关压。推进城副监狱长,后叛变投靠黑胡子,两年后吃了 透明果实,说实话一个剑客吃这种真的算是败笔。

希流刚出的时候,他的封疗是唯一的,对付当时占主流的麦哲伦莫利亚娜美很有一套,并且击杀回怒在当时pvp中效率很高,颇有超级索隆的感觉。尽管后来有雷利一系列新卡的出现,希流仍然是可以见到踪影的,直到…直到…我不说大家应该也知道了唉,可以说强者在赤犬出来之前那一段时间是卡牌多样化保持得最好的时间了,看看上面有多少卡牌都是以赤犬的出现为转折,从此再也见不到了。

航海王强者之路定位:1核输出

如果说哪个原红强度最低,希流认第二,除了卡普没人敢认第一。希流无论从哪一方面看,都具备过时原红的一切特点,应该说即使过了2年,希流的强度依旧停留在2年前。

希流攻击为竖排,和鹰眼明哥一样的毛病,砍不中人,不过希流倒是不太担心这点,砍不中主力有6点回怒,很快就是下一个怒攻,所以希流攻击还说得过去。虽然没有暴击伤害加成,但总好过啥也没有所以希流有一定的伤害,也有一点手段弥补攻击方式的缺陷,算是中规中矩。

希流的效果是出血,出血是封疗+按剩余生命值百分比掉伤害。本身是个不错的效果,但是被炎爆完美覆盖,而且有个致命的缺陷就是不死人。不死人的持续伤害要来干嘛?看看隔壁赤犬那伤害。而且一次怒攻只能叠一次,赤犬能叠两三次,这就是差距了。出血还有减物理防御20%(霸气后),只减物防局限性还是很大,而且不算很疼,聊胜于无吧。

减伤依靠对面人头减少和自身血量降低。这意味着什么呢?这意味着开局0减伤。现在这个版本开局减伤重要性远大于低血(残局)减伤,开局减伤对主力来说简直太重要了,就希流这个0减伤,开局第一回合活下来的概率约等于0。这个坑爹防御说实话给他3分我都嫌高,要不是看在低血加成确实高,还有个套子保命的份上。

希流击杀回血回怒,还有普攻回血。一般他打出怒攻还是有击杀的,所以回血可以保证,但回怒就不好保证了,没有人头的时候,他怒气就一直起不来,然后更不容易拿人头。

最后说一句,要是技能不改,别玩希流,玩就后悔
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