圣斗士星矢重生角斗场打20秒以内

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匿名 手游公益服 发表于 2021-11-5 16:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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圣斗士星矢重生角斗场打20秒以内对于很多玩家来说都是望尘莫及的。今天江哥就这个问题发个贴。大家互相探讨。首先说一下阵容:传星,弗雷,神辉,神射手,冥撒。当然,这段阵容不是我发明的,是借鉴大神的。传星能推人,打乱对面的技能,我觉得主要是打乱冥撒的技能,让自己这边的人物顺利打出技能,弗雷的作用是觉醒技增加队友的攻击和缩短队友的必杀技。神射手小技能输出爆炸,几乎全是群攻伤害,是输出担当,所以他是核心,其他人和究极卡全部要围绕着他去搭配,给他输出环境让他发挥最大伤害。神辉在这里输出并不高,排倒数第二或者第三的,因为多条命甚至几条命,所以我猜他的作用是可以带一些辅助功能的究极卡让他们一直生效,其次他的幻魔拳算是一个小控制技能,可以恐惧敌人,并眩晕0.5秒。冥撒不多说,有控,有输出,输出量排神射之后。我觉得他在这里主要是控制作用。看输出结算界面就知道打进20秒的功劳全看神射手。

其他没说到位或者说错的还请大神们补充。

副本特性这里的设定请直接忽视吧。

大家自己看看究极卡的搭配吧!

究极卡————星云爆发可以增加防御,但还有个可以100%眩晕对面攻击最高的目标技能,记住,所有的控制技能都是吃香的,可以限制对面的发挥,这样就减少我方《主要是神射》技能被打断的几率。传星必带。

究极卡————小小英雄的祈祷加攻击,但还可以减对面觉醒,还可以减对面防御。传星,必带。

究极卡————强击圣剑,增加10%伤害,暴击属性,减防御。传星必带。

大海啸不解释。易怒的狮子不解释。

弗雷的那几个究极卡几乎全是让他快去增加觉醒,尽快放出觉醒技能的作用。不解释。

神辉带的主要讲一下神威的碾压,用他主要是他的控制技能。开场十秒后,停止对面四秒必杀,攻速降低,前中排防御下降8%。紫卡灵蝶的作用是开场三秒后让对面的奶妈打瞌睡五秒钟。紫卡弦乐乐章的作用是提高队友5%攻速,其实目的都是给队友加攻击,主要是神射手加攻击。

神射的究极不用多说,易怒的狮子,武器精通,先发制人等都是给他增加伤害的。易怒的狮子是我微调的,用了这个才有可能打出18秒。其他都是大神调出来的。易怒的狮子技能说明是除觉醒技之外的技能有25%几率打出1.5倍伤害。就是这个25%的1.5倍是关键。所以你细细品。要多打,碰到经常触发这个1.5倍才有可能打进20秒。
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