支持3K引擎发展,提出几点现有功能、命令的优化建议,支持的请顶一下

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匿名 june六月 发表于 2021-12-9 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议:
1、M2上的客户端版本号改成登录器的版本号。避免用老的登录器开加速进入游戏,客户端版本号估计没有人敢去改动。

2、M2套装属性默认为按照百分比加血,需要加指定HPMP的手动去掉勾,因为现在所有的版本都是用百分比加血的方式,如果不细心的或者没有注意看更新公告的GM就会出现问题。大家都知道我是在这上面有过教训的。


3、扩展执行杀死怪物触发功能脚本,现在的 [@KillMonster]就是鸡肋
扩展杀死怪物会触发功能脚本  [@KillMonster]

脚本参数返回以下变量(不填则为空):
$PARAM(0) //获得经验
$PARAM(1) //怪物名称
$PARAM(2) //怪物死亡坐标X
$PARAM(3) //怪物死亡坐标Y
$PARAM(4) //地图名称
例:
[@KillMonster]
#if
Isonmap   ;【检测是否在杀死怪物的地图】
Equal  $PARAM(0) 鸡     ;【检测杀死的怪物名字是否为鸡】
#ACT
;MONGENEX 3 333 333 鸡|1|148 2 2
MONGENEX   $PARAM(2) $PARAM(3) ×××怪|1|148 2 2
SENDMSG 7  在地图[ $PARAM(2), $PARAM(3)]杀死获得经验点,并把×××怪引出来了。


这样的话,就完全可以实现任意地图杀怪物触发。而不再局限于杀怪触发脚本MapQuest内的内容了,而且MapQuest这个内容内也有时会出现不执行脚本的问题!比如怪物挑战脚本,杀死白野猪或其他的会出现不的奖励问题,反复查看过脚本的!


4、人物使用技能触发,扩展,被技能打中的目标触发为[@MagTagFuncXXX]
[@MagSelfFuncX]  ;X为魔法ID   
建议:魔法ID要支持已经有的魔法ID,而不单单是自定义ID,比如野蛮冲撞,我想魔法触发,使用野蛮冲撞后身上有个魔法效果。然后被撞的人进入1秒的麻痹状态。
参考说明:
自定义魔法技能功能:任意魔法.不再限制为几个简单的魔法了.使用此引擎的朋友也可以Diy魔法了示例:
;目标触发为[@MagTagFuncXXX].当前人物触发为[@MagSelfFuncXXX].XXX为魔法ID.建议做大点.不要太接近现有的魔法ID.但不能大于300
;新增魔法ID为248的魔法.鼠标有目标时则触发QFunction-0.txt中的[@MagTagFunc248].否则触发[@MagSelfFunc248].所有触发只针对人物有效
;以下脚本内容简单了点.哈哈.此功能需要注意:你只需在魔法数据库设置魔法ID--比如雷电术的ID是11 你要设置的自定义魔法ID为11就会触发!千万别设置错误!魔法库一般的技能名前的数字就是魔法的ID!
[@MagSelfFunc11]
#If
#SAY
欢迎使用自定意魔法功能--可以用此功能开发出更多的功能!
#ACT
break
[@MagTagFunc248]
#If
#SAY
你被XX人打中了!他用了GM的必杀技能.把你赶回土城了
#ACT
MAPMOVE 3 333 333
break

5、摆摊元宝800W上限扩展为10亿,在盛大新的拍卖行出来之前方便大额商品摆摊交易。
6、军鼓合成系统,合成成功后触发QF中 [@RefineOtherItemOK] 并返回一个最终合成的物品名称变量
7、商铺购买按钮使用荣耀点购买的按钮取消掉或者M2-功能设置-基本功能里面,勾选了定期清空游戏点则不显示荣耀点购买按钮(以免让已经用了荣耀点购买的用户不受到损失,估计没有人使用),现在多显示了一个按钮不方便,玩家反应老是点错,烦躁的很。



很多建议不敢提,怕很多精仿盛大的朋友,骂我步子迈得太大。以上的功能都是现在引擎所支持的,只是为了功能尽其用而提出的改良建议。最后谈一点自己的见解:引擎是GM手中的工具,应该起到的作用是最大限度的为GM所用,而不是为了单单追随盛大的步子而局限于仿盛大功能。现在的3K很强大,我也一直都坚信着3K会走的最远,仿盛大的路线是正确的,是长期有效的,希望这条主干线能够更加的宽广一些,让呀呀学步的新手GM可以对照说明书来简单的使用功能;可以让资深的仿盛大发烧友实现引擎支持的盛大功能;让具有发散思维的GM写出更具创意的脚本。最后也希望官方能够重视360等疯狗软件对引擎程序包中的SystemModule.dll等文件的误报,毕竟不是所有的人都和能看到此贴的朋友一样信任3K,也相信在看此贴的GM如果是在一些论坛下载版本作为蓝本的话,下载下来的第一反应就是删除里面的所有EXE和dll文件,如果是报毒的,甚至宁可不要这个版本。。。
匿名 xlandy 发表于 2021-12-9 14:36 | 显示全部楼层
不震动了'晕
匿名 iuhy2003_3 发表于 2021-12-9 14:57 | 显示全部楼层
我没用新鉴定系统'只是测试了一下'还在想如何让玩家接受新的鉴定'并且防止人民币玩家疯狂鉴定造成游戏贫富差距过大!品分系统没啥用'能支持检测某部件装备是否在排行榜前几位的命令或者在排行榜上的装备如果鉴定属性消失了从排行榜上掉下名次的话'那这个排行榜功能还是比较实用的!
匿名 dongjing 发表于 2021-12-9 15:14 | 显示全部楼层
请问一下,新鉴定系统鉴定出来的各个属性有效果吗?
好像爆机攻击魔法用新鉴定系统鉴定出来没效果吧?????
匿名 546527638 发表于 2021-12-9 15:24 | 显示全部楼层
    
楼主,你的屏幕震动勾上还震动吗?你鉴定过的物品还能评分吗?你鉴定物品还加星吗?即使鉴定出+10的主属性也加星吗?
我的不震动了
[ 此帖被狂草泥马族长在2012-05-31 01:58重新编辑 ]
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