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乱斗水浒手机游戏公益版 _乱斗水浒手游攻略_乱斗水浒手游变态版攻略
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xiaochun5201
发表于 2021-12-11 08:26
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是一款水浒经营
养成
手游,游戏以主人公第一视觉生动呈现,带领玩家重回水浒江湖,体验原汁原味的热血经典。
【经典剧情,超强代入感】
拳打镇关西,倒拔垂杨柳,大闹五台山,智取生辰纲……数不尽的水浒经典剧情应有尽有,绝无仅有的超强代入感!
很荣幸在内测阶段体验了这款游戏,伴随着一首好汉歌的背景音乐进入……很魔性的一首曲。游戏虽以水浒历史为背景,可其中不仅只有水浒人物,还有历史上的名将,例如三国的吕布等等。游戏还设置了很多建筑,接下来分享一下体验感受!
一.初次进入
每日任务对于时间不多或者比较烦任务量的玩家算一个
福利
。日常任务游戏设置总体不多且简单,主要推进游戏进度,在你完成任务的同时系统还会计入成就系统,相对都有丰富的奖励,包含元宝,技能书等等。
游戏设置了每日签到礼包,如果忘记签到还可以花元宝补签,大家可以衡量一下这个签到奖励的价值和需要花费的元宝是否相等,如果收益比较高当然是毫不犹豫地补签了。
在皇宫里每天都可以膜拜王爷获取元宝奖励。
二.核心内容
1.这款游戏以门客系统为核心,分为政治智力武力魅力均衡型门客,而不同属性关乎着经营收益,对于门客,是游戏中的一个重要玩法体系,玩家们需要在门客上花费多一些心思。但是门客的培养难度并不高,每日任务也会奖励相应的门客培养道具。门客虽容易培养,但门客的数量较多,虽可以让玩家有多样的选择,却会使玩家觉得受困于选择困难症或操作复杂繁琐(门客太多的时候,找到想培养的门客真的不容易),由于本游戏大致以休闲养成为主,如能将势力属性总和改为玩家选定的几个门客计算,避免在培养上的琐碎和浪费,这样更能贴近于游戏主旨。
2.官位系统,游戏内在官位升阶上并不复杂,通过主线剧情就可以完成,对于官位的设置,虽降低了门槛但还是有难度,这点比较符合养成类游戏的特点,慢慢苟就是了。
3.关卡系统,闯关卡设置相对比较简洁,平面闯关没有技能效果,没有操作难度,一键式闯关,技术控表示很遗憾。关卡设置了剧情对白推进游戏,可以让玩家融入其中情节,乏味中的乐趣吧。对于关卡,因门客本身设置了技能,虽是加强属性,可在战斗界面中并未得到体现,难免设置得比较牵强,希望后期可以加入技能战斗特效。
4.书院系统,这里主要是提升门客的技能经验,画面相对简洁,这个设定其实就类似于修炼,但不需要太长时间也不复杂,很贴近上线的时间段。如后期可以加入研发技能,或许更体现书院的价值。
5.寻访系统(红颜子嗣),通过寻访有几率可以寻到红颜,游戏内增加很多历史上的人物,也增加很多互动选择,子嗣系统也不再单调,几乎已贴近现实设定。红颜子嗣系统虽然已不是创新,总体上却丰富了很多,丰富的对白交流以及现实感的设定,都比以往这种类型的游戏更加有趣。
6.衙门及牢房系统,在这里玩家可以决定如何审理案件和犯人,这个设定让玩家更有古代当官员的感觉,很强的代入感,由于现游戏内案件时间间隔太长,如能在游戏街道上设置随机事件,或许更能体现衙门牢房的存在感。
7.副本及讨/伐系统,每日都可在这里考验你的门客,获胜也有比较丰富的奖励,跟闯关卡一样,不需要复杂的操控,简洁的一键式闯关,难免让玩家感觉过于简化,使得游戏内容偏向于休闲养成,如这些战斗系统可以设置战斗场景,更能表现出这款游戏休闲与策略的结合。
三.试玩总结
这款游戏风格类似于之前宫廷休闲游戏的风格,亮点在增加了比较丰富的互动功能,更真实的模仿古代官员的日常,遗憾的是游戏对于战斗界面太过于简化,偏于休闲养成,比较适合平时娱乐时间不多和喜欢这种类型游戏的玩家。
乱斗
,
水浒
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zangweiqqq
发表于 2021-12-11 08:41
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我来点评了,首先这是一款非常不错养成游戏,有空点点,消磨时间。玩了几个区了,要想玩的厉害,首先最主要的就是卡门客,还有一个就是卡妃子。这两个地方只要你能忍住不去碰主线任务和寻访,就算小r衙门也能轻松搞大r。接下来是中r,等一休搞什么代金劵活动的时候去新服,直接充v7,大约只要1500这样。然后去换一个蔡京。主养蔡京卡门客卡妃子,冲榜绝对轻松得一批。大r和超r当然是不需要攻略了。
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a332437633
发表于 2021-12-11 09:00
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乱斗水浒这个游戏,可以说是玩法非常特别的了。是养成类的游戏,而且可以让咱俩代入进去。每个男人都有皇帝梦,想过三妻四妾。哈哈哈这个游戏可以小小的满足你一下哦。从不入品的小官开始,最后可以变成皇帝,老婆嘛当然可以后宫佳丽三千咯
1.这个游戏是以门客为主的,门客得资质影响非常大,相同的资源战力可以差很多,所以技能书跟资质尽量用在高品质的门客上面
2.老婆的培养要看你主要养那个门口,毕竟老婆的技能对门客得加成非常大(感觉哪里不对)老婆可能是门口的家人。
3.官位的话主要限制的还是自己得等级,因为这个游戏经验也就是政绩除了日常得小任务外,就只有通关了因为是没有扫荡的,所以日常任务要尽量完成,处理公务也要勤劳毕竟有次数上限,最好卡着点去处理,这点来看,好像确实像是当官做事了。
4.关卡的话真心吐槽到不行,操作简单,画面单一就算了,小关卡需要打斗的次数越来越多,打斗完还每次都要结算一次,真心觉得很烦啊,还不如回合制,直接打完一次结算,这个非常差评
5.寻访其实很简单,老婆得主要来源,给的资源也不少,但是要注意运势,最好保持在7点以上,不然容易一无所得,还容易被扣资源
6.子嗣,这个前期不用太急,子嗣得培养要培养好的资质,而好的资质只有跟老婆的亲密度高了才能出好得资质。辣鸡资质浪费资源的
游戏的俸禄的话,是根据你的官位来给奖励的,所以不要太早就去领了哦
用的来说这款养成游戏还是非常不错的,就休闲游戏来说多了很多趣味,不单单只是点点点,有了很多代入感。要是战斗的设置跟场景能在优化下就好了
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我想我是龙_3
发表于 2021-12-11 09:07
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一款休闲型游戏,前期的门客培养关乎经营跟关卡,建议初期选择均衡型门客重点培养,无论在经营或闯关中都比较利于发展!武力型门客重点推荐吕布,武力和魅力都很高,在关卡boss点的时候能减少耗兵!这游戏用门客把所有功能都结合,门客数量多,虽然日常任务可以给予道具,但是大量的培养说起来真的很氧金,一时半会升不满,对于培养线路还是要选择对!
这游戏类似传统的休闲养成,但在其中加入了更多的功能,相对来说更有意思!
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qwas11445
发表于 2021-12-11 09:21
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之前有玩过几天这种游戏,后来就在没接触过,前两天做一休任务,然后有体验了一下这种类型的游戏。这是一款福利养成类的手游,这款手游最大的特点就是以升官为主题,其他游戏都是升级什么的,而这种游戏却是升官娶老婆生孩子。游戏总体而言还行吧,你说他氪金吧,其实有很多需要买的地方,比如很多红颜都是高v才能解锁,你说他不氪吧,你也可以慢慢玩,毕竟养成类的游戏不是几天就能玩起来的,需要时间。另外说下游戏得画风整体是古风系列的,这种也比较符合游戏的定位,毕竟是古代升官题材得游戏,游戏得画面做的还可以,最起码属于能看的过眼的,特别是人物,人物方面算是刻画的比较精致的。然后说下游戏的操作性,这款游戏基本没有什么需要操做的地方,毕竟是升官类的游戏,最多的也就是点点任务,寻访,经营这类的,然后游戏有一点我觉得做的不太好,成就领取的时候需要一个个的点,这点比较麻烦,如果有一个一键领取,应该会好很多。游戏音效方面做的还行,毕竟不是哪个游戏都有勇气用好汉歌做为游戏得开场曲。福利方面还可以,有登录礼包,七日活动等,也会赠送一些元宝,在加上一休的福利,总体来说还算可以,提一下,如果想多体验一段时间的话,建议适当充值一点,这种游戏就是充的越多,越嗨皮的那种(好像大部分游戏都是。。。)。然后说下游戏中一些玩法,管家那里可以收取粮草,金钱以及士兵,在收取士兵得时候需要消耗对应的粮草,这点需要注意下。升官主要是通过势利,等级以及关卡三个部分决定的,而打关卡会给政绩,政绩是就类似于升级得经验,所以关卡比较重要,势利主要是通过门客增长的,而红颜可以提升门客的能力(有种老王的赶脚)!然后红颜有达到一定条件送的,还有就是寻访触发事件获取(有的需要多触发几次)。师爷那里则是审理案件,可以选择加资源或者加政绩,这个看个人需求了。然后每天去皇宫拜一下,有元宝拿。
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wpwp_3
发表于 2021-12-11 09:38
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太多的介绍没太必要,还是得说一说关于门客的问题!之前在玩的时候表明过这个游戏门客数量太多,虽然势力值一直在涨,但是前期如果没有选择一条路线,就会浪费很多资源,如果抛去VIP礼包门客来讲,一开始均衡型的门客其实要比单属性门客要实用,在经营上也是很耐用,因为毕竟不是氧金玩家。闯关的话还是建议首充吕布,毕竟双休门客,的确很强势。所以建议一开始选修均衡门客。在技能方面还是建议主修武力门将,前期的损兵完全是一麻烦,没有足够的兵会一直卡进度。在经营方面,单属性的门客培养起来太麻烦,如果是均衡门客,收益其实是一样的,因为经营这三项都息息相关的,并不是哪个比较重要,而是都很重要。虽然是休闲游戏,但游戏本身也是为了增加耐玩程度,在门客数量上加了很多,所以这一时半会也培养不完。
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