战神引擎白猪登陆器4.0 之 mainsetting 修改
mainsetting 与之前比,略有调整,增加了一些配置:
“useHPBJStyle” : false, –这条配置表示是否使用 飘血 的样式展示爆击,默认关闭。默认形态是人物身体中间展示动画效果
“uiTips_Sets” : { –这是屏幕上的tips样式调整,包括位置
“fontSize” : 18, –字体大小
“fontColor”: 254, –颜色
“lineSpace” : 22, –行间距
“maxLine” : 5, –最大条数
“offsetX” : -650, –x坐标偏移 ,相对于屏幕中心位置,负数向左,正数向右
“offsetY” : 218 –y坐标偏移,逻辑同上,负数向下,正数向上
},
“pets_Set”: [ –这个配置解决的问题,主要是支持自动挂机时召唤异类宠物。战神默认只支持骷髅、神兽,通过此配置,再结合盘古召唤触发,可支持无限类型的宠物
{
“ptid” : 30, –宠物书id ,这个是狗书
“name” : “月灵” –名称,异类宠物名称
},
{
“ptid” : 17,
“name” : “变异骷髅”
}
],
“hiddenablePanels” : [ –这是右上角伸缩菜单配置
{
“这个配置是坐标,不要删,用于调整伸缩区域位置” : 0,
“startPos_x” : 250,
“startPos_y” : 64,
“space_x” : 75
},
{
“key” : “link”, –这个key对应布局文件中的 按钮key
“line” : 1 –这个表示第几行,默认支持2行
},
{
“key” : “btnPanelShop”,
“line” : 1
},
{
“jsonFile” : “huishou”, —这个表示配置一个自定义面板,jsonfile 是面板所需的json文件名
“jsonID” : “rc”, –这是面板id,与你在helper中写的面板pas文件中用到的面板id一致
“key” : “huishou”, –按钮id与按钮图标,与布局中的btnid对应,默认在 console-〉panel-icons文件夹下
“name” : “回收”, –按钮名字
“desc” : “打开回收面板”, –按钮描述
“line” : 2
}
], |
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