Anicount装备特效数据算法

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匿名 bbslove521_3 发表于 2016-10-21 18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
Anicount装备特效数据算法

3K装备特效数据提供.大家玩了这么久的传奇针对于新手玩家.会发现传奇3k引擎和SKY引擎的版本我们会发现.同样的装备为什么特效不一样.或者没有特效.但客户端都是一样的.这点给大家解释下3k引擎支持传奇武器的特效设置.下面给大家提供下武器的装备特效数据.让你版本的装备也发光起来. 内容来自dedecms


设置:查看->列表信息二->物品特效



衣服翅膀下列没写出的请按算法自行进行换算,DB库衣服表Anicount除凤天(50)、天外飞仙(42)外其余请自行修改为0 dedecms.com


算法:Anicount大于20:开始图片=(AniCount值 - 21) * 600      资源文件:HumEffect2.wil
      AniCount小于等于20:开始图片=(AniCount值 - 1) * 600   资源文件:HumEffect.wil
      原程序内定:(无坐标则为0)

     



主宰神甲:
内观特效:
资源文件:stateitem.wil
男:开始图片:2425 播放数量:1
女:开始图片:2426 播放数量:1


传奇神甲:
内观特效:
资源文件:stateitem.wil
男:开始图片:2541 播放数量:1
女:开始图片:2543 播放数量:1

天外飞仙:
内观特效:
资源文件:stateitem.wil
开始图片:2600 播放数量:20

金牛道剑:
内观特效:
资源文件:stateitem.wil
开始图片:1403 播放数量:1
外观特效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:0 织梦好,好织梦
倚天:
内观特效:
资源文件:stateitem.wil
开始图片:1890 播放数量:10
外观特效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:1200
主宰神剑:
内观特效:
资源文件:stateitem.wil
开始图片:2427 播放数量:1
外观特效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:6000

传奇神剑:
内观特效:
资源文件:stateitem.wil
开始图片:2530 播放数量:8
外观特效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:8400

传奇宝扇:
内观特效:
资源文件:stateitem.wil
开始图片:2550 播放数量:10
外观特效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:9600

传奇魔杖:
内观特效:
资源文件:stateitem.wil
开始图片:2560 播放数量:10
外观特效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:10800

金牛头盔:
内观特效:
资源文件:Prguse.wil  X坐标:77 Y坐标:-11
开始图片:620 播放数量:11 内容来自dedecms
虎威头盔:
内观特效:
资源文件:ui1.wil  X坐标:69 Y坐标:-16
开始图片:220 播放数量:32
主宰头盔:
内观特效:
资源文件:StateEffect.wil  X坐标:72 Y坐标:-14
开始图片:580 播放数量:10

金牛首饰:
内观特效:
资源文件:Prguse.wil  X坐标:-10 Y坐标:-10
开始图片:640 播放数量:9
包裹特效:
资源文件:Prguse.wil  X坐标:10 Y坐标:10
开始图片:640 播放数量:9
虎威首饰:
内观特效:
资源文件:ui1.wil X坐标:-8 Y坐标:-8 播放数量:32
手镯:开始图片:100
戒指:开始图片:140
项链:开始图片:180
靴子:开始图片:260
腰带:开始图片:300
勋章:开始图片:340
  
主宰首饰:
内观特效:
资源文件:StateEffect.wil X坐标:-4 Y坐标:-4 播放数量:10
戒指:开始图片:530
手镯:开始图片:540
项链:开始图片:550
靴子:开始图片:560
腰带:开始图片:570
勋章:开始图片:590
火龙印1:
内观特效:
资源文件:stateitem.wil X坐标:-8 Y坐标:-14
开始图片:2630 播放数量:15 本文来自织梦
火龙印2:
内观特效:
资源文件:stateitem.wil X坐标:-10 Y坐标:-14
开始图片:2650 播放数量:15


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