如何配置怪物使用多种技能攻击?【gom引擎】

[复制链接]
匿名 手游公益服 发表于 2017-11-13 13:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何配置怪物使用多种技能攻击?【gom引擎

比如让怪物同时掌握小火球,雷电术等。或者是同时掌握多种怪物攻击,比如喷火(火焰沃玛),闪电(电僵尸)。

如何自定义怪物?我只知道配置人形怪可以在文件中设定技能,怪物在表中修改攻击代码,自定义怪物没搞过,能不能具体说说呢?




匿名 qq85237_3 发表于 2017-11-13 13:26 | 显示全部楼层
M2 列表信息 自定义怪物 自己研究下
匿名 qq85237_3 发表于 2017-11-13 13:26 | 显示全部楼层
摸索了一下M2配置自定义怪物,算是有些了解了,谈谈心得。
1、首先在怪物库中添加怪物数据,RACE,RACEIMG,两个字段必须为156,重新加载怪物库后才能在自定义怪物列表中显示,选中才可编辑。
2、怪物服务端效果设置中,设置好怪物的技能和相关参数后保存,不用重启服务端,只需要重新加载怪物库,刷新或召唤出的新怪就会生效


3、勾选启用攻击后,“使用间隔”设为0秒,否则怪物将出现徘徊N久才攻击一次的状况。
4、自定义怪物的行走速度和攻击速度,以及其他基本属性依然由怪物库参数决定。
5、给怪物设置远程法术后,需要选择远程攻击模式,否则只能在近战中触发技能。
6、怪物外观设置:①首先从怪物WIL文件中查询需要的怪物形象,将该组形象第一张动作图编号填入自定义怪物设置中(怪物动作-怪物开始

图片),点击快速计算,然后保存。②计算出该怪物形象APPR代码,填入数据库自定义怪物的APPR字段。重新加载怪物库即可生效。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入网站

本版积分规则