神奇宝贝可萌手游打架阵容选择

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匿名 手游公益服 发表于 2019-3-8 21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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神奇宝贝可萌手游打架阵容选择
这游戏阵容还是蛮重要的,阵容太杂打架影响很大。我自己玩的控制阵容,走的魔攻流感觉还不错。
第一种阵容是物理流,优点在于前期物防普遍不高,物攻打出的伤害比较高,物攻提升也很简单,而且物理主力喷火龙火焰鸟技能都带封印,可以封技能,打架也很好用,但是物理流弊端在于同战力情况下别人物防高了,伤害很低,低到几乎不怎么掉血,举个例子,区里一个物理流的,之前一个技能我可以掉150万血,在我战力起来而且特意堆了物防之后,即使他现在战力比我高一点,伤害也就剩下70万左右了,除非是土豪可以迅速mz拉开差距,不然物理流后期比较乏力的。
第二种就是魔法阵容了,魔法阵容其实非常强,因为这个游戏没有魔防这个东西,能减少魔法伤害的东西只有装备的精炼,精炼要高必须靠等级,但是等级到了80左右经验是瞬间翻了5倍以上,7000万变3亿多,等级提升太慢了,而魔攻虽然比物攻难提升,但是带来的质变要比物攻高很多,最重要的,魔攻阵容的精灵都带控制,麻痹冻结睡眠封印等等,而且魔攻阵容精炼堆得高可以做到控到死的情况,让对面一次技能都丢不出来。在一个,魔法阵容有机会越战力打赢别人,而物理阵容永远不可能越战,战力相近情况下赢面也不高。顺便一提,魔攻阵容才有的一个技能,胡地的狂暴,效果就是出手之后还可以在出手一次,如果再次触发狂暴还能继续出手,欧皇理论上可以无限狂暴的。
第三种就是耐力流了,耐力主要堆的抗性和防御,防御了物理流很头疼,根本打不动耐力流的,抗性和抗暴高了魔法的各种异常也很难中的,不过魔法流不是很怕耐力,因为即使异常上不了伤害也不会低,因为魔防堆不起来。耐力流的另外一个优势就是因为堆的是血和防,速度够快,耐揍,而且耐力流的几个精灵都带的各种持续debuff,猛毒燃烧这些,可以叠加的,叠起来伤害可不低,一个比我战力低一点的玩家一个毒给我每回合可以掉40万左右的血,更不用说毒和燃烧叠起来了,一般根本扛不住三四回合的。不过耐力流一个致命的缺点就是耐力流的精灵非常难获得,除了妙蛙种子小拳石好获得一点之外像大岩蛇,勾魂眼这些都很难,更别说虫神和神柱王这两个了,不充钱没戏的。
体质阵容就不说了,就一个皮神可以用不说,皮神要z需要的材料比别的英雄要多用18000个皮神专属结晶,耗时太久了,皮神唯一优势就是升高星然后丢辅助位撑战力用,其他升战力不如皮神。
总结一下吧,能够坚持玩的玩家推荐玩魔法流,越往后优势越大,耐力流不是土豪就别玩了,玩的不是很久的玩物理就好,成型要快很多的。
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