数码大冒险手游阵营|数码大冒险最强16阵容

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匿名 手游公益服 发表于 2020-2-19 17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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数码大冒险手游阵营|数码大冒险最强16阵容

 从游戏开始到现在有很多体系,从优雅出来之后,现在所谓的体系就是优雅新星兽的被动,场上有三个一样的斗魂的时候,获得大量的加成,是现在的主流玩法。当所有玩法都解锁了,就要考虑体系问题了,下面分别说下各个体系的特点。

1:暗队

ps:下面的阵容把第一个杰斯换成维纳斯就是标准暗队

1)特点:

  暗队的特色就是依靠宠物强大的增益减益效果,慢慢的消耗对面,时间拖的越长效果越明显。现在的暗队缺少一定的输出,只是最要命的缺点,大家都知道现在的17暗攻白帝,被削的很惨,被动降攻击力被朱比特取代,优雅四门还能直接让翠炎封锁。虽然维纳斯很强势,是最强的辅助卡之一,但是丝毫不能拯救暗队,暗队是目前最弱势的队伍。之前出的剑皇,也被大砍,特别怕控制,被控制了就被控到死了。


2)过渡卡:

  首选是三藏,各种效果,被动回血死了也可以生效,前中期神宠,养成也比较容易,前期缺少防卡的时候,还可以换个沙僧互相加成;其次就是鼻涕,作用主要是送死,只需要开到二门,诅咒杀死自己的单位,降低属性,有百分之90几率沉默,花很少的资源达到很好的效果;然后是亚古拉,第八天登陆就送,建议王者先换亚古拉碎片,先升到7星,这个关系到开神器。其他就不建议换了。


3)未来展望

  之后的两个17 ,一个是17光技,一个是17暗攻,等暗攻出了之后暗队就可以强势崛起了。首先是因为维纳斯,剑皇,光技,暗攻,芳香这五个都有保命的技能,暗队需要的就是能活到后面;其次就是维纳斯,剑皇,光技三个反伤,很能恶心别人。要玩暗队的小伙伴就要苟到下下个17出来,暗队就崛起了。Ps:下面是维纳斯的技能图。

2:火队

  我的阵容就是标准火队。


1)特点:

  一开始的火队就是打的爆发,献祭一个队友,集满五个大招打一波如果死了人再回复怒气,把胜负压在一回合的一个体系,因为没有防卡,很脆,所以很吃六门,如果爆发不能结束游戏,就要被翻盘。优雅出来火队有所改观,有免伤,核心斩龙的抗爆能叠加,搭配朱比特光明,这时候的火队就变成了高输出的队伍,而不是靠六门赌一波的阵容,没有原来那么盲目,实用性也大大提升,平民也能玩火队了。


2)过渡卡:

  首先说首冲的火鸟,即使开门可以控制的怒气,但确确实实不如他送的怒气量多,除非实在没办法,不然不推荐用;然后是猴子,猴子放前排,还是比较肉的,身之后,无敌状态,输出也不低,配合三藏,前中期也是极好的;如果觉得还差一个魂的话,就只能选择暴龙了,等合成奥米茄再把暴龙换下去。


3)展望:

  现在一般的标配都是优雅朱比特朱诺光明奥米茄这五个,最后一个魂的选择,新区建议就拿斩龙开二门前排送死,后面还会出17火的,所以没必要把资源砸16身上,斩龙伤害不稳定,对火队而言,需要的是稳定的输出。当然,红莲和豪猪也是可以的,红莲放前排开大送死加后排伤害,豪猪前排增加后排伤害,都是极好的。火从出来到现在,一直最强势,后面的下个17可能有点针对火。但是符文出来之后,火队的输出又会达到一个新的高度,总之走火不会让你失望。


Ps:下面是红莲技能图

3:光队

  下面的阵容就是标准光队。

1)特点:

  光队的特点就是靠撕裂慢慢去磨你的血量。光队满血的时候很脆,血量越低,各种增益越明显。所以在等级不够高,战斗力都不高的情况下,光队的价值是最高的,根本打不动。光队怕的是爆发,优雅没出之前,光队第一回合被火队激活最少死两个。优雅给最靠爆发和先手的火气两个队伍的加成都是前两回合,给光的加成是在第三回合之后,而第三回合之后正是光发力的时候,所以策划很照顾光队。前两回合完免伤加抗暴完美避开火气的爆发,免伤之后自己的属性叠了起来,优雅加的属性也开始生效,输出越来越高。而且光还有个最恶心的地方,黑战暴能把前排打出场外,让自己的队友去打后排,这个点很不错。


2)过渡卡:

  首先是王者之战可以换的加奥加兽,加奥加太吃大招,还能被清除大招效果,很不好,不建议换;娜娜和沙僧都是光魂,上面也说了这个搭配,可以换一下来。娜娜加熊猫的高反伤组合,也可以选择;然后是仙女,仙女作为前期平民神宠,养成也很容易。其他的光魂就不推荐了。


3)未来展望:

  成型的光队就是小金黑战爆法姐优雅朱比特光明。光的成长有限,输出有上限,是很尴尬的地方,而且现在的光队有两个16,也限制了输出,不过好在下个17是光,输出不错,可以弥补。然而马上符文又要出了,破击(破格挡加破抵抗)流的版本就要来到,有点针对光,光队必须搭配额外的高输出宠物,不然还是很难受的。玩光就要准备好后期被虐的准备。


ps:下面是黑战暴的技能图

4:气队

1)特点:

  勇气魂虽然开局就可以开大招,但是回怒慢,开局大招就没有什么用处了,所以勇气魂一直都是四种魂里面最垃圾的魂,直到优雅出来,配合朱诺,气魂才算彻底站了起来。现在的气队,不仅仅是单纯的开局六个大招打伤害,而是靠的是控制,虽然优雅可以解放逐和负面,但是1回合只能解除1个宠物的,而气队的控制和负面实在是很多,当控制和负面的数量让对面每个宠物都挂上了负面或者控制的时候,气队的恐怖就出来了。而且气核猫基本上每回合都可以释放大招,大招释放越多,伤害越高,到后面基本上就是一个大招一个人头。


2)过渡卡:

  首先是我之前推荐的电光加烈波组合;其次是修女天蓝,前中期噩梦一样的宠物;然后是vz加加鲁鲁的暴力组合,增加全体的输出;然后就是状态增益很明显的天女;最后是九尾,九尾的控制在前期也是很不错的。其他的就不推荐换了。


3)未来展望:

  气队成型阵容就是朱比特朱诺缅因猫优雅光明奥米茄,和火队也就是一个核心的区别。开局就可以打出6个大招,在很大一段时间先手的情况都能碾压其他三个队伍。不过后面解控的卡越来越多,气队的控制会慢慢受到限制,未来发展还是不如暗与火的。


Ps:下面是缅因猫的技能图

5:总结

  各个体系,都是先要想好自己走什么,然后先换出几个中期可以过渡的魂,这样不管优雅什么时候出,都能保证你拿到优雅体系就齐全。然后魂匣限时再拿强力的宠物替代过渡卡,每个体系最强势的搭配是什么上面也说了。除了这些能不拿多余的魂匣就不拿多余的魂匣。先把体系拿齐,然后再考虑开门的关联宠物,最后再考虑宠物的羁绊,要有个先后顺序。Ps:下面的图是贝儿小姐姐提供的宠物基因关联大全,这里是截取了16和17boss的关联。

注意事项

1:存砖石

  中低v最重要的事情就是攒砖石,从开区就要开始攒,开区七天乐你攒的砖石关系到你能不能拿到第一个限时或者魂匣,如果拿不到,起点就低了别人。一些不必要的消费活动,该忽略就要忽略,除非活动出的是万能或者红合金这些,才值得买。要估计好自己一个月大概能收入多少砖石,自己要拿的限时或者魂匣什么时候来,自己能消费多少。最好的就是开区两体一金,七天乐之后每天一体一金,开了合金就停止体力,除非有活动,否则不买,这时候需要卡一下等级。停止体力之后,每天最少要保证竞技场买五次,打万能。


2:万能和资源

  现在的17越来越多,17资质的boss升星和基因只能靠万能,所以万能前面不要乱花,能给17就给17。至于核心之类的,最多开到五星二门就行了。其他资源也少投入给15,资质决定上限,固然15,16都有价值,到了后期,还是得看17,能用17为什么要用15呢?前期瞎培养了之后,后面资源不够又要重生,重生是很坑的东西,能重生的只有斗魂,装备,阶数和技能。唤醒基因这些是不能重生的,你如果养了一个不该养的,投入太多资源,是很不划算的,所以千万要注意合理安排。要提前想清楚拿什么。很多人就喜欢搞花里胡哨的阵容,没啥用的,只能自己把自己玩死。玩情怀就要做好被吊打的准备,不然就要适应。

3:多思考

  有人充的钱多,为什么打不过别人boss少,战斗力低,钱充的少的呢。养成游戏的一个特色,数值上到战斗力不是衡量你实际战斗力的标准,这种时候就要多思考。比如合金的安放是否合理妥?阵容的联动性是否合理,怎么样布阵,也是学问,前排三个死肉,后排的脆皮早就被各种列杀技能打死了,所以前排一定要放一个送死的。除了土豪之外,所有的阵容都没有绝对的统治力,即使一模一样的阵容,战斗力相差20w,胜负都是说不清楚的,因为每一次战斗的情况都不一样,所以胜负也不会有绝对的说法。最后再举个例子,也是最最重要的一件事情,基因。基因加的战斗力数值不多,但是实际作战能力是翻倍,基因也是区别平民和大佬的最明显的方式。基因怎么开,优先开什么,哪些宠物更需要他自己的哪一阶段的基因,这些都是很重要的。。


  心态也很重要,很多人玩着玩着就觉得没意思就弃坑了,我觉得还是要调整下心态。很多人自己没有玩好,导致弃坑,最后反而怪游戏。我反正看着自己从几个13,14资质到宠物,慢慢变成全1 5资质到宠物,然后16,17的boss慢慢变多,神器一件一-件的点满,星座开了一个又一个,宠物全部解锁,慢慢进化到究极体,这就是我自己感觉到的乐趣。过程虽然缓慢,但是我很享受其中的乐趣,这也是和竞技游戏不同的地方。既然玩了养成游戏就要有这种心理准备。这个游戏对平民还是很友好的了,对比下其他游戏,这个游戏的福利还算少吗。每个月的砖石大耳,折扣,就是每周四雷打不动的更新维护补偿,天降大礼也能得到砖石。没有那种只有v到了才能拿到的宠物,还是算很良心了。既然是平民就要有做好平民的觉悟,开不起六门就老老实实走体系,想好自己走什么,看着拿宠物,别和土豪比,如果人家也会玩的话,几个月之内你是没有任何机会逆袭的。等到以后17多了,17的四魂核心也来了,大家都阵容区别都出来了,那时候才是逆袭大佬的时候。现在嘛。慢慢磨吧。心态很重要。


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