忍者部落延续了口袋忍者的火之意志

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匿名 手游公益服 发表于 2020-4-8 19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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忍者部落延续了口袋忍者的火之意志
延续了口袋忍者的火之意志,养成类游戏靠的就是时间,开局号建议每周六来新区活动充2000档,活动好可以领两个人物,当然有条件的5200.刚开设建议卡五,消耗资源少,等人物培养差不多了可以卡六,卡七。每天存元宝吧,20万差不多就可以抢一个限时了。存元宝的渠道好多,1.挖矿,建议16个小时,可以领三个宝箱,2.两周一次的终结谷就是送元宝的活动,3.每月一次招财猫活动,4.猜球非专业人士就算了,猜中概率不大。最后希望游戏方更新游戏及时吧,好游戏贵在创新,加油火影迷们。

首先说一下,这款的确是不错的火影卡牌类游戏,但口袋忍者这界面建议来个高清的版本好么,不是很满意画面的精美程度。

首先氪金最好v10,开局就冲,然后十连,弄一个好的整容,最好有六道长门,小南,这样比较厉害。当然主角鸣人也是必不可少的。前期上这三个人物就好。如果不是大r的话资源有限,只能优先培养一部分,所以建议培养这三个人物,这样主线副本三星的奖励也能拿到,然后以后有好的卡牌还能换上,是小r最好的玩法。

但是忍者部落缺点就是平民和土豪差距扩大。希望能减少差距,多一些平时的限时活动,这样比较吸引人。
匿名  楼主| 手游公益服 发表于 2020-4-8 19:37 | 显示全部楼层
老是讲这个游戏题材和模式确实很不错,是口袋忍者的延续,我是火影骨灰粉,也是口袋骨灰粉。画面和游戏体验提升不少。比之前口袋做的还不错,但是随着游戏发展这个游戏分水岭就出来了,留下的只有少数的RMB玩家,是RMB玩家的天下。非r

玩家玩不去。游戏当然为了挣钱,这是理所应当。但是留不住人心,必不会长久。我建议给非r玩家多一些福利,吸引更多玩家来玩。人多了,游戏火了。自然能赚到钱,才能长久。

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