刀剑神域-黑衣剑士手游玩法缺点漏洞

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匿名 手游公益服 发表于 2020-4-21 21:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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刀剑神域-黑衣剑士手游玩法缺点漏洞
刀剑神域作为一个大ip,刚出的时候是十分的火爆,还搞了一个二次元婚礼,满足了一些死宅的愿望。我从封测就开始玩,但是玩了半年就弃坑了,后来又回坑。刚开始接触的时候觉得黑衣剑士确实好玩,不同于国内传统的三国西游类型的卡牌游戏,玩法也比较新颖,但是随着时间的推移,可玩性越来越差,现在完全就是苟延残喘的状态。

现在的阵容就一句话,肯神强无敌,一刀百万不是梦,但是前提要有足够的光耀开分支,没有分支的达尔肯就是张普通卡。对于达尔肯阵容来说,最重要的就是暴击率,无脑堆暴击就行,阵容也选择有暴击天赋的阵容。现在有了达尔肯,阵营其实不重要,混搭都可以。我个人比较推荐ggo三红搭配达尔肯和芙蕾雅,这套阵容有肉有输出还有控制。而且芙蕾雅搭配死枪也比较好,双刀桐人还可以提供破甲,前期靠师奶过渡,后期资源都给达尔肯。只有有肯神,一切都不是问题!
我觉得这个游戏虽然有缺点但优点还是不少的

首先我来说下缺点:

1.刀剑神域-黑衣剑士这个游戏对于无氪玩家来说是很残酷的,因为不氪金的话,提升战斗力的方式真的十分有限,速度也十分慢,很多装备饰品都需要充钱活动才能拥有

2.野外的对战系统不够完善,总是要追上人才能对战,对战完还会抢别人金币,总是觉得自己在玩单机游戏

3.在饰品合成和刚进入游戏的时候会非常卡,有时候还会挖矿的时候莫名断网,重连后就不能挖矿不能回城,要重启游戏才行

刀剑神域-黑衣剑士优点:

1.人物做得很精美,还原了小说动漫的人物设定,技能也十分符合,二次元画风还原度高,还有小姐姐的日语配音

2.有很多活动,有的活动只要登录就能送很多有价值的东西

3.人物搭配的选择,可以自己选择什么阵营,游戏里面有三个阵营sao.ggo.alo不同的搭配有不同的玩法也有不同的对战特点

4.野外可操作性的移动挺不错的,自己操控移动,还有战队赛和世界boss要自己到处走才能打,不会只显示一个框架直接进行,而是要到一个地方自己移动

5.我认为这个游戏是的靠情怀为卖点的游戏,如果没人在游戏里大家聊天就会显得十分的单调。
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