手游三国战纪跟小时候玩的街机差不多

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匿名 手游公益服 发表于 2020-6-23 20:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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手游三国战纪跟小时候玩的街机差不多,游戏人物形象都一模一样,作为一款老牌经典游戏,手游延续了街机的经典闯关模式,最有特色的还加入了排位赛模式,这款手游也不需要用时间去肝,每天做做任务打下军团副本就完事了,如果要卡级连任务经验也省了,但是这游戏有一个缺点,就是卡,副本还好点,但是这游戏最大的特色排位赛就一个字卡,如果是平民的话还好,输就输了,反正也没冲多少钱,但是土豪的话,钱也冲了,还被别人打成狗那心情可想而知,连官方举办的赛事也卡,看的我一脸懵逼,还有打副本有等级限制,前期还好,等级升的酷爱,但是到后期100多级的时候,差不多要半个多月才升一级,而副本限制没3级开一个副本,那就是说差不多要50多天才能开一个副本,你就是玩一年不卡级天天经验领完也打不完副本,如果欢动把卡这个问题解决了我想这游戏热度应该会更高,毕竟是80.90后的童年回忆。


手游三国战纪这个游戏,其实玩的是一种情怀。熟悉的场景,人物,剧情,让人不禁回想起小时候。而且这个游戏不是很肝,不需要很氪也能玩,良心制作!

我现在主玩赵子龙,连段非常爽快,他的前方块接上方块轻松打出300+连击,而且人物很灵活,闪避冲刺都好用,组队挑高级boss全是靠赵云技能破甲,但缺点在于单下攻击力很低,连不好立马抓瞎。还有个黄芸,萌妹子弓箭手,远程不是我的菜,玩得不多,她技能更其他几个完全不同得好好研究,但这个妹子比貂蝉还脆,我组队亲眼看见黄云被困难boss一刀秒,但她输出起来简直是个bug,必须要组队让关羽赵云顶前面,她就在后面哔哔哔哔的甩大波箭教做人。总体来说,搭配方式多样,很有意思!
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