龙战于野这款游戏是三国卡牌类养成游戏

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匿名 手游公益服 发表于 2020-7-1 14:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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龙战于野这款游戏是三国卡牌类养成游戏,而且是3D版本的,游戏场景画面、剧情英雄出场画面以及技能释放效果做的都十分精美,游戏中绚丽的技能释放外加3D效果的精彩呈现,绝对能带给你一种其它三国卡牌类游戏所没有的视觉盛宴。单视觉效果这方面来说,我觉得龙战于野可以算得上三国游戏里的NO.1。

说完优点再说一下我个人觉得游戏体验感不是很好的几个地方:

①龙战于野说下升级:相比较其它卡牌类游戏,这个游戏的节奏应该说是比较慢,前期在日常任务没出之前只能推主线副本,但是副本打的太慢了,每个副本都是需要打三波兵,而且每波兵的数量也不一样,有的三波兵一共20个怪,有的单单第三波就能有20个怪,这都不是重点,重点是你只能以普通正常的速率打,也就是正常的1倍速率,如果想早点开多倍速率,你要么Vip,要么20级之后才可以,但是你这副本得的经验太少了,如果你不充钱的话到20级怎么也得俩个小时左右了,有可能还会更长,所以这一点真的给玩家的体验感不是很好。

②龙战于野说说这个游戏英雄技能的释放:这个游戏英雄技能的释放也是两种,要么手动要么自动,但是这有一个问题,因为这个游戏是3D模式,所以怪的可以在你前方180度方向范围内任意站位的,而偏偏你的英雄的技能是有范围限制,甚至是带有指向性的,所以如果你选择手动,那么你可以任意选择技能释放的方向以及位置,如果是指向性的技能,你也可以把技能放在最合适的英雄或怪物身上,到如果你选择自动,那么英雄技能的释放只能是在当前位置向正前方释放,或者是原地释放,这样你有可能根本打不到怪或者只能打到最前面的一两个怪,而且在一些特殊场景里你根本打不到最应该打的那个怪,而且这个游戏副本难度还是有的,很多时候如果你不手动去控制技能的释放,你很可能就会失败,所以大部分时间你不得不去手动释放每个英雄的技能,这样的话真的太费时间和精力了,本来倍数就慢,还得盯着英雄技能释放,这种体验感觉真的不好。

③龙战于野说一下钻石获取:这游戏钻石?的获取方式也和其它卡牌游戏差不多,唯一的不同就是“少”,没错就是少(充值除外,比例都一样),途径就是副本宝箱、每天JJC、日常任务等等,但是我想说的是副本章节通关以后,最后的宝箱只给20钻石?,而且竞技场PK我忘了从多少名往上打了,反正是到了级数开通以后,跟着剧情做了一次,竟然给了1钻石的奖励?,我玩了这么多游戏第一次碰见这么个奖励……,所以相比较其它手游来说这游戏钻石应该算是比较难获得的。

④说一下英雄:这游戏英雄类型没什么说的,还是那几类(物理肉盾、物理/法术输出、辅助加血),获取的途径也是那几个(前期剧情副本到一定章节系统增送;新服活动;首冲以及其它充值活动;副本掉落碎片合成;还有酒馆招募),上面我说了这个游戏钻石比较难获得,但是酒馆里的十连招募却并没有便宜,接近3000钻石,单次300钻,所以如果你想像其它卡牌游戏一样,前期就能有几个十连的钻石的话,我只能告诉你你来错地方了。当然土豪随意,没有什么游戏是可以阻挡你们前进的脚步的?。

行了,就说这些吧,还是老话“不喜勿喷”
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