影之刃手游水墨画风格的横版格斗

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匿名 手游公益服 发表于 2020-8-6 19:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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水墨画风格的横版格斗,技能和心法都可以自由搭配,这个游戏pk可真的是靠技术的,闪避技能不光可以闪避还能破护甲,算是低战虐高战的一大手段,利用的好完全可以干掉比自己战力高三倍的玩家,利用的不好,呵呵,只能被别人一套技能带走了。

并且还有时装系统,可以从黑白水墨画逐渐变成彩色,还有转职系统,玩法多样,值得横版格斗爱好者一玩。

想当初刚开区就开始玩,当时真的是萌新,单纯觉得可以手动配套链子还有水墨画风还有带感的bgm贼勾人,每天就是领点体力就打打图就下了,(是的连论剑跟任务都不打)就这么瞎玩了俩月……之后就是回坑弃坑的循环,慢慢的的萌新也变成经验丰富的萌新了,这游戏最大的魅力开始向情怀发展,完全是靠爱发电,老玩家回坑大概是现在的主旋律……

本来想瞎吐槽一番,想想留点对萌新有帮助的吧

第一,这是个单机网游,还是养成向的,最重要的就是耐心跟囤资源,等到活动的时候再用(活动很多别担心等很久)

第二,心法培养很重要,下面是萌新必须做的心法,时间凝固(论剑商店的,别做时间冰凝,那个做不起),花钱(乱入最高难度掉落,不是是三倍活动别打),萌新前期没资源就怼这俩……

第三,每日任务,论剑,帮战是必须做的,想吊打v13大佬从日常肝任务开始,这些都是累积资源所必须得

第四,鬼差跟暗器都是大佬用来堆战斗力的,萌新随便抽个衬个门面就行,别砸太多,万一来个活动资源都花干净了就尴尬了

其他的没想到,等想起来再说,有问题就问,没超过能力范围的都会回答
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