冒险王2属性加战规则|冒险王2属性战力值攻略

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匿名 手游公益服 发表于 2020-8-8 20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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前一次点评中,我测试出所有属性具体的战力值。但战力值只是大概实力,并不是真实有效的实力。对战中更重要的是具体属性对比。

冒险王2各项属性间关系:

一、冒险王2同等级下命中对应闪避:

1.若命中>闪避,则miss率为0,超出的命中并不会转化伤害;

2.若闪避-4万<命中<闪避,则概率miss;

3.若闪避-4万>命中,则miss率为100%。

二、冒险王2同等级下抗暴对应暴击:

1.若抗暴>暴击,则暴击率为0,超出的抗暴并不会减免任何伤害;

2.若暴击-4万<抗暴<暴击,则概率暴击;

3.若暴击-4万>抗暴,则暴击率百分之百,超过的暴击并不会增加任何伤害。

三、不同等级,抗暴暴击命中闪避间关系类似,但有等级压制,具体等级压制系数并未测出,因此还望拋砖引玉,有人能测出具体的数据(上文的数字4万亦不够精确,也希望有人能测试出具体的数据)。

四、战士游侠毁灭者 职业技能 伤害是物攻伤害(显示一条数字) 加上神伤的伤害(显示的另一条数字);法师机械师 职业技能 伤害是魔攻伤害(显示的一条数字)加上神伤的伤害(显示的另一条数字)。

魔攻对应魔防,物攻对应物防,神伤对应神抗。

(若魔攻<魔防,则未破防,魔攻的伤害就接近于0;

若物攻<物防,则未破防,物攻的伤害就接近于0;

若神伤<神抗,则未破神抗,神伤的伤害就接近于0。)

五、冒险王2坐骑技能为全属性伤害。全属性伤害即物攻的伤害加上魔攻的伤害显示出一条数字,神伤的伤害显示为另一条数字。

物攻魔攻双修只能增加坐骑技能伤害(如果对方是同水平对手,双修的另一种攻击基本是不够破对方防御,所以双修其实意义不大)
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