冒险王2属性加战规则|冒险王2属性战力值介绍

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匿名 手游公益服 发表于 2020-8-8 20:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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所有冒险王2属性具体的战力值:

我查遍所有地方,都没有具体数据,因此自己去冒险王2游戏里实测每种属性的战力值(所有数据精确无误)。

每一点属性提供的战力值具体如下:

生命--1(每增加1点生命值,战力值提升1)

魔法--2(每增加1点魔法值,战力值提升2)

物攻--10(每增加1点物攻值,战力值提升10)

魔攻--10(每增加1点魔攻值,战力值提升10)

物防--10(每增加1点物防值,战力值提升10)

魔防--10(每增加1点魔防值,战力值提升10)

神伤--10(每增加1点神伤值,战力值提升10)

神抗--10(每增加1点神抗值,战力值提升10)

伤害--1500(每增加1%伤害值,战力值提升1500)

防御--1500(每增加1%防御值,战力值提升1500)

暴击--20(每增加1点暴击值,战力值提升20)

抗暴--20(每增加1点抗暴值,战力值提升20)

命中--20(每增加1点命中值,战力值提升20)

闪避--20(每增加1点闪避值,战力值提升20)

其中,生命、魔法、物攻、魔攻受星盘百分比加成,物攻、魔攻、神伤、神抗受宠物四星技能百分比加成。(上面的对战力的影响的数值是受星盘、宠物加成之后的数值,而且只取整数。)

暴击抗暴命中闪避不受别的百分比加成。

冒险王2角色的移动、跳跃值不影响战力值,技能等级,狂想之星不影响战力值。

另附:角色栏不显示的暴击伤害、暴击减伤对战力值影响:

每增加1%暴击伤害值,战力值提升500;

每增加1%暴击减伤值,战力值提升500。
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