冒险王2新手前期迅速成长攻略 菜鸟起飞

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匿名 手游公益服 发表于 2020-8-9 10:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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细数老玩家(以及半新玩家)经常忽略以及错误的东西:

1.手机第一次登录朋友的号,消费设置是默认的,消费提示是关闭状态!很容易不小心点到哪里,给朋友乱用了几百几千钻。

2.兑换 右边有箭头,公会商店可以往下拉。不知道有多少人没注意,找半天找不到兑换六级强化结晶,找半天没找到公会商店的书。

3.很多人认为战力就是一切。根本不会去考虑属性和特效。

你堆一大堆血和防御,去和堆攻击、暴击伤害的法师毁灭比首领。

然后叫嚣自己职业多垃圾,高几百几千万战力首领还比人家低。明明自己的职业特性,以及自己所堆的属性,就决定不能比的。从你不选择法师毁灭者开始,你就放弃了首领排名,更别说你暴击伤害也都没带。

4.误以为属性越高越强,属性越低越弱!而不懂得:属性超过以后是没任何作用的;属性低到对面必触发以后,再降低的属性也不会使你更弱。

命中高于对面闪避达到 100%不出miss,再增加是没任何用处的(除了法师可以增加冰冻概率以外)。

暴击高于对面抗暴到达到100%暴击率,再增加是没任何用处的。

闪避、抗暴都同理。

这个很多几年的老玩家都不懂。以为在对战中这些属性越高越好。其实只要到100%以后再加无意义,到0%以后再降低也不会多受伤害。

5、属性的不断膨胀,但是战力的计算还是老公式。

5000暴击(命中抗暴闪避),1万物防(魔防),10万血,5千物攻(魔攻),5千神伤(神抗)。这些东西都等于10万战力。

事实上,由于角色血量的不断增加,而攻击减去对面防御的这个差值并没增加。

如今血量(也可包含法师的魔法值)的战力价值随角色血量增加而价值大打折扣。这也是为什么太阳战力比飞船虚很多的原因。

血量价值大打折扣。事实上即使是机械师,哈斯圣器也先不要加最后那个加血的,而是应该加神伤神抗优先。

这一点,很多几年的老玩家都不懂。

同等级的话,暴击多于对面抗暴4万多必暴击,暴击低于对面抗抗必不暴击。 0-4万(大概是4万,至于4万后的零数,我是测不出来。)这是是0%到100% 等级压制的具体比例,无人去测,自然也无人知道。
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