大航海探险物语游戏是一款像素类模拟经营游戏

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大航海探险物语游戏是一款像素类模拟经营游戏,毕竟是像素类游戏,画质自然有点类似以前玩fc和掌机游戏的感觉,游戏内容挺多的,但是感觉来说游戏的模式不太符合目前中国主流手游的布局和操作方式,很多习惯性的操作在游戏里都不适用,很多玩法分类也不明了,玩起来费劲。这游戏很小才57m,但麻雀虽小五脏俱全吧,游戏里各种玩法都有,奖励任务,各种活动都不少,招募也很良心,一次羡慕可以重选3次,船员有不同属性,还有不同的天赋可以安排不同的任务,能在地图上建设各种店铺买卖东西,船上更是分为好几层,船内也能建设一些设施给船员休息训练,比较欣赏的还是战斗失败以后船员会受伤,总之让你感觉这确实像是在为了自己王国奋斗杀敌,努力建设自己的家园一样。不过美中不足的还是游戏很多操作过于繁琐不够国内手游那样分类明确简单快捷,战斗过于拖沓了一点,世界地图总让我蒙蒙的,很多功能用起来也不顺手,个人觉得如果能够改变更加适合国内手游玩家的操作习惯应该会更好,这种内容丰富,体系结构完整还不坑钱的手游真的很不错了。


大航海探险物语游戏是一款像素类模拟经营游戏(图1)

大航海探险物语评价

大航海探险物语开罗的魔性游戏。游戏继承了开罗的一贯风格,操作简单,觐见国王之后就可以招募队员了(必须),开局可以招3名水手(随游戏进程而增加),从综合布局来讲,个人建议三人技能分别是:大炮、快速移动、建造。第二小关通关后国王就会赠送船只,在船只上装备大炮是必不可少的(当然还需要有足够金币);出航后探索新岛屿中途必发生海上战斗,战斗在甲板不同位置展开,所以快速移动很必要;航海途中船员需要床铺休息恢复,所以建造很必须。提示:1.主岛上自己的店铺是金币收入的重要来源之一,可以等金币够了修最贵的。2.单一探索进度过程中可能会不止有一场战斗(初期海盗基地探索只有一次),战斗中如果有队员阵亡,则该队员不会参加后面的战斗,也无法获得通关经验。水手可以手动升级,升级需要各种食物。3.水手的装备以有契合度为佳,配备(以3名队员为例)仍然是传统的1近攻(短剑)2远程(弓和步枪)。装备可以在各种战斗及战利品中获得。4.因为缺金币,所以中期以前所有的俘虏建议全部换成赏金。等到后期可以关押在船上的牢房里(当然需要建造)。