永远的7日之都手机游戏折扣版_永远的7日之都手游攻略

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匿名 手游公益服 发表于 2022-1-26 11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

折扣手游

任意金额、每笔充值,都有折扣;自动打折,任意时间充值无障碍;5000余款热门手游,规模国内领先

《永远的7日之都》是一款由网易(NASDAQ: NTES)制作与发行的角色扮演类游戏。这款都市幻想题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有十数条剧情线可供探索挖掘,体验极其丰富。
游戏故事发生在一个现代的临海都市。某一天开始,黑门出现在这座城市中,从中涌出的异世界迷雾与怪物,不断侵扰城市的秩序,汲取城市的能量。
与此同时,人类中出现了一些异能者,他们拥有使用神话中武器的力量,不仅可以杀死怪物,还可以破坏黑门。这些被称之为“神器使”的英雄角色,最终集结到了“中央庭”,背负对抗异世界使命的组织中,共同为命运而抗争。
此时此刻,你所扮演的主角,来到了这座城市。你拥有罕见的辅助能力,并成为了神器使们依赖的对象。深入接触了这个世界后,你发现这里并没有想象中那么简单。威胁不仅仅是黑门与怪物而已,一个凌驾在城市命运之上的7日倒计时,正一步步逼近。
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匿名 gtqj5wPd 发表于 2022-1-26 11:14 | 显示全部楼层
开服那天就在玩,我来说一下吧。这款游戏,重点不是战斗,是永远的7日之都攻略妹纸啊喂。正如游戏名说的一样,七日之都,所以永远的7日之都这游戏每七天就会轮回一次,无论你达成了什么结局。我个人而言,第一周目是永远的7日之都攻略安的,第二周目永远的7日之都攻略安托涅瓦,安托涅瓦永远的7日之都攻略完成后会送S级的安托涅瓦。永远的7日之都这游戏重点不在于战斗,但是,又不能不战斗很烦,好在可以挂机。还有时空乱流玩法,完全就是用来挂机的。记忆殿堂可以获得人物碎片或者完整人物还有人物皮肤,有一关就送S级人物芙罗拉。S级初始并不是就一定很重要,因为所有的人物都可以从C升到S。(不过S是欧证没错啦)还有就是,如果你有影装谜之钥,千万别浪费可以开启隐藏彩蛋的。最后,永远的7日之都这游戏并不肝,一二周目会送时钟,所以给人一种永远的7日之都这游戏一天就能开启所有结局的错觉,事实上,到了第三周目每天就只能领一个时钟了,可以说非常养肝(实际上是策划为了强行延长游戏寿命)。
匿名 骑猪逛大街1122 发表于 2022-1-26 11:14 | 显示全部楼层
先说游戏框架,这是永远的7日之都一款以galgame为主体,结合动作、养成、(氪金)等元素的创新爪游。galgame的游戏精髓在于引人入胜的文字剧情,精美、创新的人物立绘以及合理、豪华的声优阵容。从这个层面上看7日似乎已经做的很出色,但这只是审核茫茫多传统galgames的一般标准罢了,7日拥有的也远不止这些。 战斗是剧情的延伸。战斗系统的出现直接地加强了故事的代入感,使玩家与剧情有了更真切的接触。这是绝大数传统galgames望尘莫及的。不过这战斗引擎未免也太过草率了。怪物外形简陋,打击感落后,攻击动作单一,为操作狂人所津津乐道的闪避、硬直系统更是无处所寻。黑核的争夺是全文线索,而落后的动作系统使游戏通篇的战斗变得素然无味,与世界毁灭的争分夺秒也停留在了机械般地“敌我对A”最后也难免落得个“聊胜于无”的下场。 灵活的养成系统与多变地剧情相结合可以说是本作的龙睛之笔。滂沱中错愕地注视着安的离去,病房里安托微笑着结束了自己。悔恨、劫难、背叛、决战。黑门开启,尘埃落地。耀眼的白光一闪而过,似曾相识的“初次相遇”,无可奈何的“空心少女”。这剧透过一次的场景,却给我带来了前所未有的震撼。樱花常开,旧人难遇。
匿名  楼主| 手游公益服 发表于 2022-1-26 11:14 | 显示全部楼层
内测的时候就玩过的游戏,是永远的7日之都一款很好的游戏,凭借优秀的原画、建模和音乐,加上独特的玩法,能够吸引玩家的眼球。但以AVG游戏的模式为蓝本改造成永远的7日之都一款手游时,虽然是加入了时钟机制,却对游戏的体验有很大的影响,内测的时候很多人玩到三四周目这样就基本弃坑了.游戏的打斗和技能很华丽,操作性很强,,永远的7日之都这游戏一周目需要七天才能弄完,而且因为有很多结局,所以有时候哪里错一点点,那基本上这一天天是白玩了,容错率太低,给玩家的体验太差,而且玩法真的很少很少虽然二周目之后开了挑战玩法记忆殿堂,但是后面几章的怪物实在太难,没个几天打不过的,二周目还开了个组队的挂机玩法,时空乱流,但是感觉上没意义,如果是手动的话还不错,都是挂机玩法了还弄什么组队模式,可有可无.永远的7日之都前期主线玩法用的24行动点基本上20分钟就解决,加上时空乱流挂机30分钟,就没什么能玩的了,本来永远的7日之都一款打击感很强的游戏,过了二周目之后基本就变挂机游戏了。让人很失望总的来说,永远的7日之都一款刚体验会感觉会很不错的游戏,但是入坑需谨慎,以后过几天之后永远的7日之都这游戏真的会很无聊,没什么实质的玩法,很快就腻了 ,网易的大制作游戏都一个毛病,画面人物全是上乘,就是不好玩
匿名 gtqj5wPd 发表于 2022-1-26 11:14 | 显示全部楼层
网易游戏还是一如既往的强大画风,强大剧情,一开始就是终结结局直接教导玩法,赠送强大的安~桑 ,身为b的安可以用很久 ,然后进去还送维拉,特种兵少女,强大的盾牌,基本第一个全黑核都能保证了 网易的画面我想没人可以说差吧,当时永远的7日之都这个游戏刚刚出来的时候非常火 但是现在已经没多少人了吧永远的7日之都这个游戏越到后面越玩不下去,比如深夜食堂的体力赠送 ,在5个周目之后就回复很少了,惊不惊喜,意不意外,后面一天会5点体力,真的是日了狗了 ,永远的7日之都前期抽卡很可以 ,完成成就可以抽很多 ,但是非洲人很可能变成安女仆带队,s级佳儿砍怪 维拉拉怪 这样就有点mmp了,安是赠送的,佳儿是赠送的c,维拉是赠送的,依然是对非洲人不友好的游戏画面真的是没的说,剧情设计也很好 一开始的不认识,到了轮回的时候开始想要挽回 在安和安托之间选择 ,永远的7日之都攻略众多的神器使 倾听他们的故事,这样一来,刷怪反而变得不重要了呢 ,前提是,你要有够多的欧珀啊!,但是现在的欧珀要多难有多难你造吗 ,现在玩不氪金就是一条一天两个欧珀的咸鱼,体验超级差的那种~。桑,╮( ??ω?? )╭还可以玩玩但是不要太投入 到时候氪金氪到哭
匿名 xingshizhimi11 发表于 2022-1-26 11:14 | 显示全部楼层
很不错的永远的7日之都一款游戏,很有新意。类型应该算是经营养成加闯关格斗。先说优点吧,1.画面挺精美的,2.游戏玩法丰富,打斗,建设,开发,收集,3.每日都有不确定性,不同的属性加成,4.抽蛋材料易收集,可以享受抽蛋的快感,5.剧情对话丰富,深入其镜,6.自动战斗释放双手。缺点,1.进游戏的对话跳不过,非得看,2.游戏中对话太多,而且会打断自动战斗,3.打击感不够,玩不出感觉,4.七天一轮回,试玩秒过,但是七天大战输了,不知道赢了是啥样,就知道输了以后再打一轮。氪金没必要,慢慢玩
匿名 gtqj5wPd 发表于 2022-1-26 11:14 | 显示全部楼层
养猪场的游戏还是一如既往的精美,画质爆炸,开场的cg动画很带感,那段文字对白选择特别有日式文字冒险游戏的feel,建模也是精致的不行战斗cv动作打击,技能流畅度都是上佳只能说不愧是养猪场出品的游戏,特有的cg收集和分支选择有种日式rpg的感觉使得永远的7日之都新手引导都很吸引人,玩法和画面非常棒氪金方面养猪场的游戏一向是氪无止境s级的神器可是要大量氪金的,单着不意味着平民就没法玩了,合理搭配装备对平民来说远比一味的追求s神器重要的多,首先我们先看人物技能就能知道角色的偏向了,物理伤害是红色,魔法伤害是蓝色,但是还有一个问题就是人物的属性和技能加成,我们可以看羽弥和西比尔这俩人物虽然都是法术加成 ,前者比后者基础法强高但是技能加成前者才149而后者高达702,这样我们明显可以看出羽弥只是一个需要些法强的坦克,而西比尔才是输出类需要砸法强装,再一个就是特效属性格挡连击穿透这些,比如初始安如果神器有高连发率结合她的时间回溯可以使用数次秒针.瞬间加速,爆发极高,选择对装备即使绿卡也能过关,另外游戏比较有特点游戏是有多周目不同结局的,由于我也没通关所以提醒各位主线选择时候慎重点别随便选触发最后成badend
匿名 rastrat_3 发表于 2022-1-26 11:14 | 显示全部楼层
1.画面不错,从战斗界面到主界面到到过场cg每张都可以做成桌面,真的很漂亮,目前相册有99张 cg,配音的声优音色都很优美安静,让人一下子就进去了游戏的场景和氛围中,印象深刻2.玩法 七天一个轮回,很新颖,七天后除了角色实力,剧情cg其他全部重新选择,3.剧情 官方的结局都有10多种,而且还有很多分支,问题选择就会影响剧情你想要在很短的时间内体验所有剧情恐怕很难,而且问4.细节 游戏天空会随着游戏时间变换颜色,过节活动还会送出免费cg,游戏还可以用你通过的cg当登陆界面,整体非常整洁有条理5.战斗 通过一个人操控多个神器使或者组队来战斗,没出现新的怪物,系统会提示你怪物的弱点和胜利的技巧,很贴心的让玩家可以较为轻松的过关6.流畅性,技能不是很多样,也不是很花哨但是游戏不是很卡,优化还可以,后期可能会加入新的技能7.打击感. 物理打斗引擎一般,打击感一般,没什么战斗的乐趣8.氪金程度.心能说不仅要有钱还要长的好,懂得都懂的!
匿名 骑猪逛大街1122 发表于 2022-1-26 11:14 | 显示全部楼层
对于日式RPG的受众群体来说,永远的7日之都一款很不错的游戏,精美的卡图固然是加分项,但是永远的7日之都的剧情和玩法也同样值得一提。7日之都优点在于人设很别致,而且画面过硬,剧情玩法独树一帜.立绘风格比较统一,人设都很有特色不是那种看起来像一个模板做出来的批量化角色,比如羽弥的裙底有很多黑手影子的设定。场景无论是光线反光还是整体的氛围都相当不错,水面的效果也挺好。游戏中很多场景会产生变化,角色的技能与攻击动作也都很有特色。不过缺点是战斗起来可能稍显混乱但是总的来说最致命的缺点就是玩法太单调,后续玩法不足,玩起来不太好玩,给玩家的体验感相当的差劲,七日之都玩法独特在是GAL游戏,有各种不同的结局,需要玩家慢慢去探索体验,但是七日相比其他同类型游戏给我的感觉就是 太肝,每个周目至少需要一周的时间去完成,而且其中还不能才出错,出错基本就要换号再来重新开始,很少有一个游戏能让我做到玩了一会就要去查永远的7日之都攻略,生怕自己哪里操作错了会导致失去自己想要的结局,而且既然作为一个GAL游戏,二周目开的挂机副本玩法简直多余,毫无操作性,就是在挂机,单纯的浪费时间,资质考试又特别难,难打的要死,给新人体验太差
匿名 xingshizhimi11 发表于 2022-1-26 11:14 | 显示全部楼层
永远的7日之都这游戏真是太棒了。在我看来这部游戏的重点既不是角色战斗也不是养成,而是那剧情还有开局的音乐,那剧情真是触碰到了我内心啊,如果可以的话真想他改编成一部动漫。总之说这款游戏画质精美,还有角色的声优配音听得非常舒服。至于玩法的话,开局跟着任务走就是,之后净化黑核,记得第二天的时候就造情报建筑,第三天那个反叛角色会背叛,造好60情报把他要占领的情报处理掉,莫让他得逞。然后一点点的过关卡,还有记忆随便,第一周目基本可以抽一个b级英雄和a级英雄。一直过关卡,还有处理那反叛的角色。打完最后一关并且进化完黑核后多余的行动力就用来巡逻等待世界末日来临了咯。第一周目就这样简简单单的过了。
匿名 gtqj5wPd 发表于 2022-1-26 11:14 | 显示全部楼层
永远的7日之都这游戏,画面操作什么的都没得说,很棒。游戏剧情故事也很不错,还可以根据自己选择剧情的,题材声优建模也是一级的,只不过在制作永远的7日之都这个游戏的时候,你们是否想过一个问题,就是为啥要这么肝?这边说下阿岚梦境第十层的永远的7日之都攻略,这边还是比较难得,有一些硬件条件,基本要有这些过这个才会轻松点,首先是阵容的搭配,第一个是薇拉,第二是要有个群攻的法师,第三是要有个回血的法伤型人物,建议用羽弥,获取比较简单。基本上有用这三个人物这图就比较好过了,永远的7日之都前期是需要培养起来,装备的话带移速,这样才好躲技能。boss的攻击方式大概是这几个,召唤5只小怪,这边需要你切换群攻法师,先秒了小怪在说;还有3连拍和4连拍,这边就是需要移速和操作,用薇拉就可以了;然后就是大招流星雨,全屏技能,虽然有死角,但是不太好躲,可以硬抗一波,靠回血来抗,最后就是机关扫射,这个只要小心点,还是挺好躲得,有移速装备的情况下。
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