红警危机手机游戏折扣版_红警危机手游攻略

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匿名 手游公益服 发表于 2022-1-31 17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

折扣手游

任意金额、每笔充值,都有折扣;自动打折,任意时间充值无障碍;5000余款热门手游,规模国内领先

红警危机》是一款即时战略类(RTS)手机游戏,传承红警情怀,重现经典战役。科技风格的军事基地,霸气炫酷的超级坦克,无与伦比的战斗体验,策略烧脑,排兵布阵,光影爆燃的攻击特效,将敌人粉碎在战火之下。军团势力、帝国战争现已全面开启,攻城掠地,弱肉强食,巅峰王权由你来开创!
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匿名 rastrat_3 发表于 2022-1-31 17:15 | 显示全部楼层
我真的不懂,都2018年了,你拿着15年估计勉强能玩的游戏制作水平来弄现在的手游,还擦着红警的边说自己是即时策略类游戏,你不觉得害臊么,就那画风说好听点可能是你想致敬红警用那朴实无华接地气的画面来勾起以前红警玩家的回忆,说难听点随便请了个不知道哪个不知名游戏制作团队的美工瞎糊弄的吧,这能看么,你说即时策略,那你告诉我怎么操纵坦克分队啊, 多兵种就是换了下造型的坦克?除了能点一下集火目标,还需要其他的策略?游戏说真的不看画质不看名字也还能玩,反正大家也习惯了即时策略大部分就是卡牌布阵的另一个说法,也不必要在意,游戏呢可以建造各类资源建筑,也可以建兵工厂加快坦克制造速度,而且游戏还有国战,虽然游戏指引让我去打的地方我连血皮都没蹭到,可能是我不够强,我得充点钱试试,看看充钱界面,首冲送橙,还能直接买礼包得橙将,648就有送终极红色将领,不充钱怎么变强,好吧,我不变强了。游戏整体来说毫无亮点,玩法老旧,画风朴实,连福利也少的可怜不充钱橙将估计只有第七天会送一个,七日也不能预览你到底送个啥,毫无吸引力,中氪吧,毕竟连充值活动都不诱惑,期待他下次的换皮!
匿名 afly9rEz 发表于 2022-1-31 17:15 | 显示全部楼层
红警危机一款简单的策略游戏,谈不上策略烧脑和排兵布阵,因为战斗是自动的。电脑版红警我没玩过,还原画质什么的就不讲了。游戏中需要建造建筑物,制造以及培养坦克,配合指挥员释放技能来闯关。主要输出在坦克身上,指挥官需要积攒怒气,才能释放技能。战斗特效比较一般,技能一眨眼的功夫就没了,有点看不够。出了副本玩法,还有国战的玩法,可以获得大量资源和红色指挥官的地方。开局阵营的选择上,一般都是选推荐的,有100钻石。经过冗长的红警危机新手指导后,跟着主线做任务升级,红警危机前期建筑等级升级非常快,基本都能够免费加速,不要让建筑工队空闲下来。打到22关的时候,刷一波副本,运气不好重置再刷,把磁暴坦克解锁增加坦克种类。随着等级的提高,物资会比较缺乏,看情况建造石油还是铜矿,金币暂时不缺。钻石的来源很少,副本、任务和成就给的都不是特别多,限购礼包不要买了,只是碎片不能合成,还不如十抽一次。氪金上建议到v4,可以买到开服基金和充值返利,能拿到不少钻石,毕竟没有月卡。还可以开启24小时的自动建造,比两小时多次买要划算的多。首充的橙色指挥官,三个属性都是s,值得拿下。土豪直接一个648红色指挥官到手,基本上就可以不用充值了。
匿名  楼主| 手游公益服 发表于 2022-1-31 17:15 | 显示全部楼层
从早上开区就进了游戏,玩到现在已经16级了,说说我对游戏的体验和游戏中的不足。游戏属于卡牌游戏,非常氪金,所有活动都是充值活动,唯一钻石来源是每天五次竞技场的竞技,过关副本箱子和任务奖励的钻石不多,至于建设可以自动但需要花钻石买时间。副本和关卡战斗都不能跳过,包括竞技,但竞技可以返回不用观看战斗。国战只能手动,不能委托。反正个人感觉副本和关卡不能跳过就是很无聊费时,国战要守着自己攻打和补兵也是麻烦。这个红警玩起来没什么激情,只是郁闷为什么没有中国。三个阵容由系统分配可奖励一百钻。礼包都是要充钱,游戏做得不怎么样,是不是圈钱的?连买个基金都要V2。红警危机这游戏打发下时间还一般般,连个橙将都要充值才送,否则只能用四星紫将消耗时间而已。玩着没什么意思。就充了个首充。不想多讲。
匿名 afly9rEz 发表于 2022-1-31 17:15 | 显示全部楼层
前几天刚放假,把红警2下了回来,现在又出了这个红警系列手游,不过红警危机这游戏和红警2完全不同,红警危机这游戏算是一个养成类游戏,和即时的红警2完全不一样,添加了RPG游戏的培养特色,不仅可以培养指挥官,还可以升级坦克,升级基地等等来提高战斗力,不过各有各的优点吧。个人感觉红警危机这游戏的画风还不错,制作也精细,坦克上面镶的金边,以及上面分布的雷电都很霸气,另外就是战斗时的场面了,指挥官满怒时放的技能,那个特效也是神乎其神。再有就玩法了,游戏创新度很高啊,将指挥官培养,坦克培养以及副本模式和科技升级融合到了一起,简直就是一部惊天大剧,指挥官以及坦克培养就是升级,升职位还有等阶,另外那个指挥官还可以装备防具来增加攻击力和防御什么的,至于刷副本就要先制造坦克,针对不同的对手来制造克制的坦克,磁暴坦克攻击距离短,但伤害高,可以根据不同对手选择不同坦克。最后就是氪金了,最近新开服有好多充值奖励,指挥官是最重要的,在充值奖励里有红警危机新手礼包,成长,进阶以及终极大礼包,每一个礼包都有送s指挥官,特别是终极礼包送一个全SS的终极指挥官,用这个相当于赢在起跑线上一大截。
匿名 shgdfjlb 发表于 2022-1-31 17:15 | 显示全部楼层
奔着小学生时代心情去玩,游戏画风一般、进去游戏找来找去怎么没有没哥斯拉(以前红警有个怪物像)以指挥官、坦克、军衔为主融入了很多新玩法:国战(能出红色指挥官的哦、各种材料奖励)夺宝、竞技、坚守阵地、英雄远征等新红警。个人觉得打图不怎么流畅,坦克都在站好位才能发炮,指挥官技能范围太小而且不能自己操作,以上能优化一下更好。过图下一关功能如同摆设,点了还是弹回出去重新自己点下一关,打图增加加速功能、强化装备能增加一键会更好。游戏分成三个国家(没有工会)人数越多国家科技点得就越快(点科技按VIP等级次数限制、推荐首充V4能买两种基金或一发648直接拿红将,推图扛扛的。熟悉的建筑,VIP越高建筑列表的东西越多(觉得不太好咯,能用钻石买建筑列表会更好咯,这样又是拉开平民土豪距离的玩法了)注意一下兵工厂,起坦克的发源地俗称补兵,记得要去补坦克哦,因为过图需要坦克数量,指挥官品质越高带得坦克就越多同时还要点指挥官的技能能,技能需要金币开起,红警危机前期金币和经验瓶比较缺,优先点和升橙色品质指挥官,红警危机前期都一直推图,推不动就可以去打竞技场、竞技给钻石的哦,而且材料蛮丰富的,各种玩法。游戏氪金属于程度中上。
匿名 gtqj5wPd 发表于 2022-1-31 17:15 | 显示全部楼层
红警红警危机这个游戏相信大家都玩过,现在来说这些游戏都成了怀念,基本玩大多数手游都是为了怀旧,好了,下面来说说红警危机这个游戏吧!红警危机这个游戏的画面一般般,因为首发,这种活动真的是超多的,所以感觉界面会非常的拥挤(下面有图可知),游戏的一开始就会招募一个3星的磁暴柯达,大家都知道,免费送的都不咋滴。。。红警危机这个游戏也是有闯关的,特别烦的这种类型,游戏副本纯自动式,只有指挥官在地图地面每次坦克攻击的时候都会集一些怒气值,怒气值满的时候,手动点一下就可以释放大招了,威力还是挺可观的,里面的钻石可以通过成就,还有1000元投资得1万的各种活动获得,还是比较良心的游戏,萌新红警危机前期千万不要拿着钻石去抽指挥官,非常的浪费。这里面没有公会,只有开创时候的三个国家,指挥官也很蛋疼,还可以装装备6个,还能进阶,总之红警危机这个游戏特别的耗费时间,本人不太喜欢。氪金的话,先来个首充,充个10块钱可以弄一个亚历山大指挥官,这个指挥官是金色的,3s属性,红警危机前期基本就靠他了。如果是土豪的话,建议首充个600多,直接拿个红色指挥官,那直接和平民的差距就拉开了。
匿名 xingshizhimi11 发表于 2022-1-31 17:15 | 显示全部楼层
这是一个红警的手机版游戏,类似于卡牌游戏的玩法,但是战斗场面突破了卡牌游戏的方式,是坦克在野外行动的,这一点很不错。游戏里面的指挥官来自于各时代的名将,主要是二战时期的。红警危机这个游戏前七天的活动没什么好资源,比如第一天只有金币,功勋,矿石和指挥官经验,没其他了。我觉得第一天的500钻石超值礼包还是可以买下来的,有十个橙色指挥官碎片,红警危机前期有二蓝一紫指挥官,有奶有攻刚刚好可以构成队伍,先凑合地用着吧。游戏还有国战的玩法,不过一开始玩没意思,不建议投入大量精力。副本是要重点推的,里面有装备,有进阶材料,有指挥官碎片,真的很丰富。钻石拿到先存着,千万不要十连抽,以后可能有很多好活动要用到的。红警危机前期升级和升军衔也是要靠副本的,副本非常重要。建筑方面个人认为优先升级主城,造船厂,船坞,仓库。  游戏是非常氪金的,一开局红警危机新手指导为我们展示了几个武将,他们全部都要靠充值拿到,个人建议买到VIP4即198的那个就可以了,有两个基金,四万钻石,还有四个橙将,基本可以组成阵容。第五个是红将,个人建议以后看看情况再入手,因为红将目前没有出完,而且648一个红将贵死了。
匿名 afly9rEz 发表于 2022-1-31 17:15 | 显示全部楼层
感觉就是披了红警壳的卡牌类游戏,画质一般,还原度不高,整体感觉拥挤不舒服,对战特效还可以,将领技能有点炫酷,很卡,不流畅,动不动就闪退了,玩的崩溃游戏里物资还是很重要的,建议铜矿,石油,金钱,优先升级,有充足的物资才能升级指挥官和坦克,吐槽一下,金币真心不够用,需要用钱的地方太多了,装备,技能,升级,全部都需要金币,红警危机新手指引过程的金币升级一个指挥官都不够用指挥官的抽取跟其他卡牌类游戏没什么区别,更复杂的是坦克的种类,国战时根据对面的阵容调整自己的坦克,总体感觉脑容量有点不够用,对战没什么操作性,唯一就是放技能,技能也没有指定方向,只能打当前的,想让他轰建筑都不行关于氪金,首充就可以啦,送金色指挥官,加上礼包领一领,红警危机前期无压力,我觉得平民玩家也可以玩,各种活动送的钻也很多,慢慢攒就可以了
匿名 测试论坛 发表于 2022-1-31 17:15 | 显示全部楼层
今天刚开的服,就进去玩了,说下游戏中的感受吧!这是红警危机一款战争类的策略游戏,把我们以前玩的单机游戏红色警戒该变成了网络类的手游,很多红警里的人物以及装备,道具都可以在这里找到,有类似红警情节的可以去玩玩。游戏的画质做得不错,人物还是物品,环境都比较清晰,一些技能施放,炮火攻击产生的效果很绚丽,有种真正打仗的感觉。游戏的音乐以及技能施放的音效都很不错,很适合这款游戏,节奏感很强,让人有种热血沸腾的感觉。下面来说下玩法吧!如果你是平民,你只要花时间也能玩的很好,游戏里的福利也很不错,慢慢玩,攒砖石,然后去十连抽,抽好的英雄。如果你想要玩的比较好一点,那么推荐你冲个v4(土豪随意充),因为可以买基金,而且是可以买两种,1000投10000,和1000投30000这样你的砖石就不愁,而且首充礼包送的英雄很强力,够你带很久,如果还想要更厉害,可以购买不同档的礼包,总共4格挡,每个档都有送礼包英雄,你的英雄就不愁了。然后跟着任务走就好,该建造的建造,该打的打,(吐槽下,建造建筑是要有时间限制的,不能一步到位),然后挣碎片给英雄升级,升星,打装备和其它的养成成类游戏类似。总体来说还是推荐玩玩
匿名 ejyh0xMs 发表于 2022-1-31 17:15 | 显示全部楼层
红警危机这个游戏的画风比较不错,个人感觉玩起来也不怎么卡,游戏的玩法融合了电脑版红警的玩法,有坦克的培养,武将的培养,国战等等,还是比较丰富的。目前红警危机这个游戏还没有出完所有的东西,比如5名红色指挥官没有弄完,武将技能太少,很可能没有弄完,技能只有闪电球,遥控爆炸,飞机空炸,太过于单调。红警危机新手指导也过于冗长 。游戏目前的福利系统做得不太好,基本上是充值活动,橙色武将,红色武将的礼包都是充钱买的,钻石来源太少了,只有推图获得,拿500钻石买超值礼包都有点困难。七天活动没有资源,起码第一天只是金币等基本材料和指挥官经验,连一个钻石也没有,建议多一些福利。游戏红警危机前期的玩法比较简单,开局选择国家就按系统推荐的选择联盟吧,也一百钻石,每天的副本要推完,游戏可以玩得很久,推完副本可以到几十级了,玩法也解锁得很快。指挥官可以先用着红警危机前期的三个,等级升满,技能升满装备满强化上阵就可以了。红警危机这个游戏还有一个功勋系统,可以升级军衔,军衔加成很多,而且可以扩大基地,所以记得尽快升级军衔。坦克培养方面火炮是很多武将都用,所以建议重点培养。
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