差不多英雄-Almost a Hero手机游戏折扣版_差不多英雄手游攻略

[复制链接]
匿名 手游公益服 发表于 2022-2-17 10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

折扣手游

任意金额、每笔充值,都有折扣;自动打折,任意时间充值无障碍;5000余款热门手游,规模国内领先

差不多英雄是一款角色扮演(RPG)的点击类游戏,11个很没用的傻瓜开始了他们稍微有点用处的探索之路。

他们说,永远不会给失败者一个偶然的机会,我们则相反。

一群个性独特而富有缺陷的形象被选为英雄人物。英雄之志、浩然正气、顿开茅塞只是无数刻画他们形象的其中三个词,他们将在史诗般的旅程中脱颖而出,白手起家,成为差不多英雄或者亡徒,更多倾向于后者。

在古老的土地上,加入这群从零开始的人,完成任务成为英雄。训练他们学习战斗技能、神奇力量、找到锐利的剑锋。

在AaH里,你可以发现任务,解锁秘密,点击的任务非常多。是的,这是一个点击游戏。你已经差不多拥有成为差不多英雄的道具了吗?
                                                       6208e1cd1ce6cd02fc17f1d3.jpg                 6208e1cd1ce6cd02fc17f1d4.jpg                 6208e1cd1ce6cd02fc17f1d5.jpg                 6208e1cd1ce6cd02fc17f1d6.jpg                 6208e1cd1ce6cd02fc17f1d7.jpg
匿名 afly9rEz 发表于 2022-2-17 10:17 | 显示全部楼层
可能是性格中有懒散的因子,我特别钟爱那些休闲挂机类单机游戏。一个人的主场,想怎么玩就怎么玩。就算因为有事忙几天,上线照样拿资源。而《差不多英雄》是我玩的比较久的差不多英雄一款游戏了。下面我来说说我对这款游戏的心得。游戏特色:第一,人物模型。《差不多英雄》在人物模型设计方面可以说是很用心了,采用的是欧美风。无论是刀男,锤妹,还是弓娘,法爷,都刻画的很细腻,表情也很到位。人物服饰方面,也很好的体现了英雄的职业,让人一眼就能看明白。第二,应有尽有的商店系统。金币嫌少怎么办?商店帮你解决快速赚钱;手指点累了怎么办?商店帮你解放双手;打斗嫌慢怎么办?商店帮你加速战斗......总之,只要你筹码足够,就可以做甩手掌柜,但是注意的是,商店购买的次数是有上限的,切记切记。第三,灵活多变的英雄组合。《差不多英雄》共有13个英雄,每个英雄拥有不同的技能。这就促使了不同的英雄搭配,会擦出不一样的火花。吸引玩家去不停探索,不断尝试,找出更好的英雄阵容。第四,小龙送福利。细心的玩家会发现,打着打着,一条小龙就会拎着礼包从屏幕一边飞出来。你去点击它,还会有礼物送给你。第五,创新的皮肤系统。每收集齐英雄道具,完成英雄升星,你就可以解锁1-2两张皮肤,每个英雄有10张皮肤。若入你看厌了之前的装扮,那么赶快换上你心仪的皮肤吧!游戏玩法:《差不多英雄》是放置挂机类游戏,你完全可以不去操作,光靠英雄完成推图。你要是闲不住,那么,戒指的伤害也不容小觑。游戏每一个关卡都会迎来10波敌人,最后一波为BOSS。每打掉一波怪,就会有金币奖励,完成特定的关卡,还会有钻石、筹码等一系列特殊奖励。戒指差不多英雄前期不需要急着升级,伤害低不说,手指还累。等到后期,拿到冰戒的刺针,就会自动攻击,这时候在升级。钻石不要急着去开宝箱,差不多英雄前期收益不高。把钻石留着用来开神器的空位,神器的加成很高,完全抵得上道具带来的效果。游戏中的金币可以升级英雄,英雄变得强大,推图才会更加顺利。所以说,游戏中的金币很重要。而金币主要来自以下几个渠道:1.每个野怪的击杀奖励;2.商店10个筹码换取金币。随着关卡的推进,换取的量也会增多;3.小龙的金币礼包;4.英雄的技能,神器的属性会增加金币获取的百分比,间接增加金币的获取量。以上就是我的建议,希望可以帮到你们!
匿名 afly9rEz 发表于 2022-2-17 10:17 | 显示全部楼层
外国的。亲爱的玩家,如果你想换手机的话,请务必把差不多英雄这游戏轮回个三五十次,轮回也就30关一次,前五次还送神器哦!保证玩家一次比一次强。但不用担心这会影响到你换手机的计划。再怎么轮回,怪物永远比你强一点点,始终是本游戏的宗旨。基于本游戏的所有元素都为致力于让用户换差不多英雄新手机,继而戳新屏幕,接着继续换手机……而生,所以任凭你开启多少个英雄,遇到多少只的送财鸟,游戏保证你不点击屏幕,一定得不到升级所需金币。最后一曲送给支持该游戏的玩家们,欢迎去网易云收听。对了。如果搜不到,那就对了,上述所有东西都是骗你们的!
匿名 xingshizhimi11 发表于 2022-2-17 10:17 | 显示全部楼层
我点,我点,我点点点……好吧,我手抽筋了,那就下线挂机,啥时候有空再来“收菜”吧!这就是此游戏的真谛,即典型的放置挂机,外加拼手速的小游戏。2D画面,卡通人物画风,一共11位萌娃英雄随着关卡的推进供你解锁,每个英雄有11个技能,不仅名字霸气,释放时更加风生水起,霸气十足!感觉和《猫塔》相比,我更喜欢《猫塔》,因为《猫塔》上线手动推图爽的很,每一关都是崭新的怪物,还能研究组合技,比较有内涵,激情、刺激无比!而此款游戏只适合纯挂机,上线除了点到手抽筋,就是千篇一律的地图和怪物,比较呆滞,缺乏激情,玩多了会烦感无趣!说一说我的游戏之旅吧!开局先赠送闪电戒一枚,这也是点到手抽筋的罪魁祸首,疯狂的点击怪物,只能电微乎其微的血(随着升级会好些),电到进度条100%时,释放一道闪电,能秒个小怪,所以金币先去升英雄吧。英雄起初只有攻击系的刀男和守卫系的胖子,建议首出刀男,输出是胖子的三倍,赚钱杠杠的,就是大招时间太短。当然两个人同时上手,总比一人打的快,出胖子又不费钱,还是先上来凑数吧,况且胖子超级能抗,大招一拳一个,持续时间还长,牛的很!接下来就是攒金币,等着12级出锤妹,完后全用来升级她,这妹子终极技能冲击波简直太狂暴了,释放时间内屏幕前方怪的影子都看不到,并且持续砸地六次,简直是秒天秒地啊!过一段时间天空中有鸟儿提着宝箱飞来飞去,需要手动点下来,金币超多!完成任务会获得金币、钻石等各种奖励,努力去完成吧!哇,不知不觉我的17级二号大肉盾要出山啦!游戏是最典型的原始RPG,所以不用特意上线找无趣,每天闲暇时光捎带脚“收收菜”就行了,日久天长,通关不在话下!
匿名 shgdfjlb 发表于 2022-2-17 10:17 | 显示全部楼层
你个很好的挂机放置类游戏。画面做的非常好q版人物,造型奇特,做的很可爱怪兽也很可爱。游戏慢慢升级会赠送很多东西,都是有些发展非常需要的,也很不用氪金心,贴近人心,进行转生。主要技巧说一下1游戏里一共有三个人物(你自己)可以控制的游戏一个是开始就有的,闪电戒指,这个比较累,需要一直点,攻速无上限,点的越快伤害越高,适合差不多英雄前期,到了后期,需要升级升一级间隔时间太长,浪费时间,从第一关点到后期会累死你的,对自己手速有新的小伙伴可以尝试,玩起来很爽。第二个是火焰戒指,与第一个不同的是这个点击会增加一个槽,槽满了会不能攻击会很不方便,一直到空槽(槽没满的时候会一点点下降,可以攻击,只要槽满满就可以攻击),但是伤害高,比较适合后期。还有一个我没解锁,如果有解锁的评论补一下2关于伙伴,差不多英雄这游戏很良心,一点钱都不用冲,所有伙伴都可以通过关卡获得,而且都有不同的技能,特色。首先每个角色都有不同的技能,到了游戏里可以随便点,看个人喜好,有加盾,回血,伤害,增加金币来源各种,感觉不同的转生时期选择最好的技能,技能点是人物升一级多一个。小伙伴会阵亡但是不会永久失去,二三十秒以后会出现,但是死亡期间就没输出了,也没啥。对于主戒指输出的没影响。但是游戏里有个任务模式,有几个关卡得完全用小伙伴过。所以需要多熟悉熟悉小伙伴技能3关于转生(最低三十关转生,越往后得到的奖励越好),游戏可以无限转生,转生还给一些灵魂石 而且灵魂石可以购买武器(武器也分属性,灵魂石也可以用来提高品质),增加很多属性的,很多任务关卡转生的多了,也会很容易过,但是玩到的关卡不同,给的灵魂石数量也不同。4游戏里还有小伙伴装备,用钻石开箱子,每天也免费送一个普通的,说差不多英雄这游戏良心是真的有道理,钻石也是闯关送,咱多了还可以开最高级箱子。完全不用氪金。有个槽必须吐一下,就是差不多英雄前期关卡会很无聊, 尤其转生多了以后会觉得很烦,麻烦还费时间,希望可以加一个扫荡功能,一键扫荡30前几十关。更多精彩,自己进游戏体验。
匿名 骑猪逛大街1122 发表于 2022-2-17 10:17 | 显示全部楼层
差不多这个英雄玩得半年了,之前是在别的平台玩的,小7平台是最近刚下载的,才找到差不多英雄这个游戏,那么就来说下差不多英雄这个游戏的玩法。首先是钻石,不管是非酋还是RMB战士,开始尽量把所有的常规神器槽给点满,一共35个。其次关于英雄,因为差不多英雄这个游戏分为不许流派,所以,应该确定自己最先需要升满的英雄,但是对于差不多英雄新手玩家来说,差不多英雄前期(也就是188层以前)都是熟悉阶段,是熟悉各种游戏规则,英雄技能加点,神器的洗练的时间,所以,不要钻牛角尖,这是差不多英雄一款养成游戏,在某一层上不去很正常,就算你再有钱,该卡还得卡的嘛!然后说下神器,这款游戏常规神器和特殊神器!特殊神器需要375层才能开启。关于常规神器,差不多英雄前期洗练是个问题,分为英雄神器,戒指神器,能量神器和黄金神器。而每个神器最少一条属性,最多七条。但对于差不多英雄前期中期的玩家来说,比较有用的属性有英雄输出加成,金币加成,终极技能冷却减少,免费礼包时间冷却,技能等级要求减少,隐遁加成,老怪金币加成。。。。。最后说下隐遁,这里说的隐遁,需要玩家打到50层才可以解锁,其他都没什么好说的,毕竟每个人卡住的关卡不一样,这里我就说下,在哪里隐遁会好点。差不多英雄前期:180/270,在这俩个关卡前后。中期:350/480,一般玩家350就很难了,如果用的是炸弹流这个阵容,480---550,还是可以打到的!后期,660/730。。。中期后期,隐遁也并不是一定因为卡住关卡,更多的是因为后期神石需求量很大,而隐遁会有大量的神石。对了,忘记说差不多英雄这个游戏的流派了!常规流派:锤妹流,盾叔反甲流,肥炮流(肥炮分为输出流加点和辅助流),法爷弓妹流。特殊流派:炸弹流,戒指流,闪避流,献祭流(吉姆,这个英雄是核心)
匿名 gtqj5wPd 发表于 2022-2-17 10:17 | 显示全部楼层
差不多英雄一款角色扮演的小游戏,游戏制作还可以,花样不少,音乐制作方面一般般。1.游戏以杀死怪物过关,开局一个闪电戒指,需要点击屏幕释放,获得金币可以升级戒指增加伤害,每五关会获得一定道具,或者解锁升级的需要,宝石可以去买箱子,可以开出筹码,装备,筹码可用于购买金币和自动攻击,不过有次数限制,优先升级戒指,因为攻击频率是最快的,通过30关马上隐遁,可以获得紫色石头铸造神器,伤害加成很高。2.氪金还是别氪,宝石只是购买宝箱开英雄道具的。3.差不多英雄这游戏共900关,所以别太认真,你手机被你点坏都不一定能通关.整款游戏从50关以上,怪的血量越来越多,点屏幕点的让你累死,并且差不多英雄这游戏耗电很快=降低手机电池寿命.总结整款游戏可玩性不高,谁一天没事干点屏幕的,并且那火戒指设置真坑,点击快了还得等恢复,整个游戏过程中隐遁两次差不多就让人没兴趣了,手也会累啊.游戏英雄技能触发频率实在低,所以打出的伤害根本不理想,大招cd太长,逼着人升级戒指,用手动过关,这方面希望改善,还是本游戏就是为了加快手机的使用寿命,让大家换手机勤快点呢?整个游戏体验除了刚开始点击屏幕搜搜比较有感觉,关数多了让人疲惫,所以不太理想。
匿名 测试论坛 发表于 2022-2-17 10:17 | 显示全部楼层
差不多英雄一款点击的冒险闯关游戏,游戏画面简朴,画风唯美。音乐轻松愉快。游戏难度适中,操作简单,点击屏幕放闪电,打死怪就可以。注意点:1操作就是点击屏幕放闪电攻击敌人就可以,放置的英雄也会自动攻击敌人金币可以购买英雄,升级戒指和英雄,开启新的英雄位置;推荐金币主升戒指,靠点击屏幕来杀敌,效率快。就是有点累人,哈哈!每个英雄都有自己的主动技能,平时不要乱用,等到整10关的时候再使用,就可以秒杀BOSS,轻松过关。被动技能也可以升级增加战斗力!游戏本身难度不大,不需要氪,慢慢玩可以当养成游戏!不过虽然是放置游戏,不过不一直点击屏幕的话是没有你想升级的金币,30关有影遁,轮回。说实话差不多英雄这游戏很无聊的,没有能够吸引住人的地方,可能放置游戏都这样,不是真爱估计不会长久的玩下去!
匿名 rastrat_3 发表于 2022-2-17 10:17 | 显示全部楼层
强烈不建议玩,我戳半小时,不错,手机能当暖宝了大冬天的可以暖手,差不多英雄这个游戏没啥亮点就是无限隐盾,说白了也就是重生,每次重生可以提高属性,适合极其无聊的人玩耍,要不真心没玩头
匿名 xingshizhimi11 发表于 2022-2-17 10:17 | 显示全部楼层
游戏是点点点类的欧美风放置型游戏,不想退出可以一直点屏幕,点的话可以更快的过关,单单就英雄打的话太慢看。退出了也有收益,这种放置型游戏就这点好。差不多英雄这个游戏音乐水平是没得说的,水平是同类游戏里比较好的,画面色彩明艳,非常讨喜。游戏中可以通过击杀怪物和用绿宝石来获取金币,金币可以用来购买英雄可以挂机战斗和提升戒指的等级英雄的等级,手动点击放雷可以加快战斗,游戏就是纯粹的点击。英雄可以自己搭配职业,有装备培养,技能树加点等一套养成系统,不过玩久了还是会觉得单调。装备有记录可以通过用钻石来抽取,100钻石的有n几率抽到蓝色品质的,这可能是游戏里唯一的氪金点了吧。冒险模式里,每次开局可以选一个戒指和五个英雄,此模式下,到了30关后可以“隐遁”,根据关数结算石头,石头可以用来做神器,下次开局再从第一关开始。第一次隐遁可坑的我好惨,又从第一关开始打,真心累。
匿名 ejyh0xMs 发表于 2022-2-17 10:18 | 显示全部楼层
游戏画面还不错,画质也挺清晰。背景音乐没打开听过。人物的设定还不错,人物可以进阶,进阶之后的造型会更加的霸气。游戏的玩法很单调,不断地点点点,然后升级各种东西,最后不断的通关。氪金方面呢,这类型的游戏都属于无底洞游戏,你要是觉得无聊你玩一会儿就没兴趣了,但是如果你着迷于差不多英雄这游戏,我想差不多英雄这游戏你就算有再多的钱都不够用。游戏开局主要就是升级你的戒指,然后一直点点点,过几关之后可以招募英雄,差不多英雄前期英雄打的节奏太慢,你可以用手点,用戒指打怪。然后每次到30关都可以影盾,影盾之后可以获得升级神奇的材料,差不多英雄这游戏神奇就是你必备的东西,神奇的等级和他的属性基本就决定了你能通过的关卡。当然你也可以一直通关,一直到实在打不过去再影盾,这样材料也会给你很多。游戏还不错,就是玩法比较单调,时间久了就会有点乏味,希望能加入一些有趣的活动,让游戏更有趣味。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入网站

本版积分规则